更好的光束散射

更好的光束散射

将光束散射的射击间隔从0.18秒减少至0.12秒,使其全自动射击更加实用,而不改变伤害、弹匣容量、射弹数量或弹药消耗。射速也可在附带的JSON文件中进行自定义。

更好的光束散射

此模组将光束散射的全自动射击间隔从 0.18 秒缩短至 0.12 秒,从而提升其全自动射速。

光束散射原本可以通过反复点击射击键来更快地射击,但其正常的全自动模式射速明显较慢。此模组让你只需按住射击键,即可维持更快、更实用的射速。

默认值旨在让该武器更加实用,同时避免将射速提升到不必要的极端范围。

更改内容

  • 射击间隔:0.18 → 0.12 秒
  • 近似全自动射速:333 → 500 发/分钟

此模组不会更改:

  • 武器伤害
  • 弹匣容量
  • 每次射击的弹丸数量
  • 弹药消耗
  • 装填速度
  • 精度或弹道散布

自定义射速

你可以通过编辑自带的 JSON 文件来更改射击间隔:

BetterBeamScatter/blueprints/better_beam_scatter.json

默认设置:

{
  "BP_WidePenetrateShotgun_C": {
    "ShotInterval": 0.12
  }
}

数值越小,射速越快。

示例:

0.15 = 约 400 发/分钟
0.12 = 约 500 发/分钟
0.10 = 约 600 发/分钟

极低的数值可能会增加弹丸生成、伤害计算、视觉效果、动画和音效带来的负载。它们也可能导致视觉或音频问题、性能下降或不稳定。

仅支持默认值 0.12。使用自定义数值的风险需自行承担。

前置要求

  • UE4SS
  • PalSchema

安装方法

请先安装 UE4SS 和 PalSchema。

BetterBeamScatter 文件夹放置于:

Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/PalSchema/mods/

最终的文件夹结构应如下所示:

PalSchema
└─ mods
  └─ BetterBeamScatter
      └─ blueprints
        └─ better_beam_scatter.json

安装或更改 JSON 数值后,请重新启动游戏。

卸载方法

删除以下文件夹:

ue4ss/Mods/PalSchema/mods/BetterBeamScatter

此模组不会修改存档数据。

兼容性

此模组会修改 BP_WidePenetrateShotgun_CShotInterval 属性。

它可能与修改相同属性或蓝图的其他模组产生冲突。