
更好的光束散射
将光束散射的射击间隔从0.18秒减少至0.12秒,使其全自动射击更加实用,而不改变伤害、弹匣容量、射弹数量或弹药消耗。射速也可在附带的JSON文件中进行自定义。
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此模组将光束散射的全自动射击间隔从 0.18 秒缩短至 0.12 秒,从而提升其全自动射速。
光束散射原本可以通过反复点击射击键来更快地射击,但其正常的全自动模式射速明显较慢。此模组让你只需按住射击键,即可维持更快、更实用的射速。
默认值旨在让该武器更加实用,同时避免将射速提升到不必要的极端范围。
更改内容
- 射击间隔:0.18 → 0.12 秒
- 近似全自动射速:333 → 500 发/分钟
此模组不会更改:
- 武器伤害
- 弹匣容量
- 每次射击的弹丸数量
- 弹药消耗
- 装填速度
- 精度或弹道散布
自定义射速
你可以通过编辑自带的 JSON 文件来更改射击间隔:
BetterBeamScatter/blueprints/better_beam_scatter.json
默认设置:
{
"BP_WidePenetrateShotgun_C": {
"ShotInterval": 0.12
}
}
数值越小,射速越快。
示例:
0.15 = 约 400 发/分钟
0.12 = 约 500 发/分钟
0.10 = 约 600 发/分钟
极低的数值可能会增加弹丸生成、伤害计算、视觉效果、动画和音效带来的负载。它们也可能导致视觉或音频问题、性能下降或不稳定。
仅支持默认值 0.12。使用自定义数值的风险需自行承担。
前置要求
- UE4SS
- PalSchema
安装方法
请先安装 UE4SS 和 PalSchema。
将 BetterBeamScatter 文件夹放置于:
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/PalSchema/mods/
最终的文件夹结构应如下所示:
PalSchema
└─ mods
└─ BetterBeamScatter
└─ blueprints
└─ better_beam_scatter.json
安装或更改 JSON 数值后,请重新启动游戏。
卸载方法
删除以下文件夹:
ue4ss/Mods/PalSchema/mods/BetterBeamScatter
此模组不会修改存档数据。
兼容性
此模组会修改 BP_WidePenetrateShotgun_C 的 ShotInterval 属性。
它可能与修改相同属性或蓝图的其他模组产生冲突。
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