
沉浸式幻兽帕鲁(第一人称)
从精致的第一人称视角体验《幻兽帕鲁》v1.0,在探索、战斗、建造和骑乘伙伴的过程中畅玩。该模组支持超宽分辨率,并针对Steam Deck和手柄游玩进行了优化。它完全在客户端运行,兼容多人游戏,无需安装服务器。
查看大图描述
我的目标不仅仅是把摄像机移到眼睛高度然后称之为第一人称。沉浸式帕鲁世界(Immersive Palworld)提供了一种完整、丰满且贴合原版体验的感受,它是围绕《帕鲁》的实际玩法构建的。可见的手臂和武器、平滑的视角转换、坐骑支持、独立的视野(FOV)配置,以及《帕鲁》现有设置菜单中丰富的可见性控制,让你可以根据自己的偏好塑造游戏体验。
主要特性
- 完整的第三人称视角:适用于探索、战斗、采集、制作和建造。
- 第一人称骑乘:为骑乘玩法提供独立的偏好设置。当你直接从第一人称视角控制帕鲁时,你的坐骑模型会保持在摄像机之外。
- 情境化的手臂和武器:能够自然地响应瞄准、蹲下、跳跃、滑翔、骑乘和下马等动作。
- 平滑的摄像机过渡:在第一人称和第三人称之间平滑切换。你可以在步行时使用第一人称,骑乘时使用第三人称——或者选择任何你喜欢的组合。
- 第一人称瞄准缩放:具有稳定的武器定位,提供更干净的瞄准体验。
- 独立且扩展的第一/第三人称视野(FOV)配置:范围从60度到140度。游戏中按住Alt键并滚动鼠标滚轮即可调整当前视野。
- 可选的摄像机摆动:适用于步行和骑乘时的第一人称视角。
- 可调节的第一人称模型透明度:范围从0%到100%。
- 可调节的己方帕鲁淡出半径:防止附近的伙伴遮挡你的视线——在拥挤的基地或与寐魇(Daedream)追随者同行时尤其有用。
- 可调节的植被淡出半径:控制植被在距离摄像机多近时开始淡出——既能清除眼前的遮挡物,又不会让附近整棵树都消失。
- 实体和建筑标签控制:提供更干净、更具沉浸感的视野——因为你可能不需要每个基地建筑都提醒你它正处于满状态且属于你。
- 第一人称准星和重新定位的耐力条显示:专为新的视角设计。
控制
- F7 — 在第一人称和第三人称之间切换。骑乘时,此键控制你的骑乘视角。
- Alt + 鼠标滚轮 — 以1度为增量调整当前摄像机视野(FOV)。
游戏内设置
沉浸式帕鲁世界(Immersive Palworld)直接集成到《帕鲁》现有的设置菜单中。一旦启用模组,更改会立即生效——无需重启游戏或手动编辑配置文件。在 选项 > 图形 下提供了额外的控制:
- 第一人称 — 开/关切换。启用或禁用步行时的第一人称视角。
- 第一人称骑乘 — 开/关切换。独立于步行设置,启用或禁用骑乘时的第一人称视角。
- 第一人称视野 — 滑块:60°–140°,以1度为增量。设置第一人称视角下使用的视野(FOV)。
- 第三人称视野 — 滑块:60°–140°,以1度为增量。设置第三人称视角下使用的视野(FOV)。
- 第一人称摄像机摆动 — 开/关切换。启用或禁用步行和骑乘时由动画驱动的摄像机移动。
- 第一人称模型透明度 — 滑块:0%–100%,以1%为增量。调整可见的第一人称手臂和角色模型的透明度。0%为完全可见;100%为完全透明。
- 己方帕鲁淡出半径 — 滑块:0–80米,以1米为增量。控制己方帕鲁在开始淡出视野前可以靠近摄像机的距离。设为0可禁用距离淡出。
- 植被淡出半径 — 滑块:0.0–2.0米,以0.1米为增量。控制植被在距离摄像机多近时开始淡出。
- 查看实体标签 — 开/关切换。显示或隐藏帕鲁和NPC的名牌。
- 查看建筑标签 — 开/关切换。显示或隐藏瞄准建筑时显示的生命值和所有权标签。
你的偏好设置会保存在本地,并在游戏启动时恢复。
兼容性
- 专为Windows Steam版的《帕鲁》1.0设计。
- 在多种屏幕分辨率和宽高比下响应良好,包括超宽屏支持。
- 在设计上考虑了Steam Deck和手柄支持。SteamOS的兼容性取决于UE4SS,可能需要其文档中记载的Steam Deck设置步骤。
- 兼容多人游戏。 这是一个客户端模组,因此不需要在专用服务器上安装。每个希望使用第一人称的玩家都应在其自己的客户端上安装并启用此模组。
- 其他替换摄像机、视野(FOV)行为、图形设置、HUD、玩家可见性、世界标签或植被淡出的模组可能会与之冲突。
已知问题/未来改进
这些是我愿望清单上的一些项目——请在评论区告诉我你发现了什么或想看到什么!
- 与帕鲁一起睡觉时,玩家模型是透明的。
- 像寐魇(Daedream)这样的帕鲁在作为主要帕鲁召唤后,作为被动跟随者时其透明效果会丢失。
- 第一人称骑乘并向后瞄准——虽可用,但体验可以更好。
- 第一人称游泳和翻滚时的手臂遮挡效果可以改进。
- 改善对不同屏幕分辨率以及工具/武器位置的响应性。
- 游戏内设置中添加一个切换选项,用于在骑乘第一人称视角时开启/关闭坐骑模型。
- 游戏内设置中添加一个切换选项,用于开启/关闭基地半径圈。
- 添加键盘控制切换,用于隐藏玩家的HUD。
- 游戏内设置中添加一个用于ADS(瞄准射击)支持的切换选项。
重要:如何启用
此模组需要 UE4SS Experimental (帕鲁版)。
- 订阅UE4SS Experimental和此模组。
- 启动《帕鲁》并打开 选项 > 模组管理。
- 将“启用模组”设为“开”。
- 同时启用UE4SS Experimental和沉浸式帕鲁世界:第一人称。
- 选择“保存”并允许游戏重启。
故障排除
如果模组未出现或未激活,请确认在 选项 > 模组管理 下已启用全局模组支持、UE4SS Experimental和沉浸式帕鲁世界。保存你的设置并重启《帕鲁》。
如果你之前手动安装过UE4SS或旧版的《帕鲁》模组,请移除重复或过时的安装。
版本
模组版本:1.0.0 作者:DrDryEyes
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