Linux 用户指南

Linux 用户指南

在Linux上安装帕鲁世界模组的指南。

TL;DR:
Steam Linux 启动命令

游戏属性 > 常规 > 启动选项

图形模组:
[color=#00ffff]WINEDLLOVERRIDES="dwmapi=n,b" %command%[/color]

ReShade:
[color=#00ffff]WINEDLLOVERRIDES="d3dcompiler_47=n;dxgi=n,b" %command%[/color]

同时使用图形模组和 ReShade:
[color=#00ffff]WINEDLLOVERRIDES="dwmapi=n,b;d3dcompiler_47=n;dxgi=n,b" %command%[/color]

Engine.ini 位置
[color=#00ff00]<steam目录>/steamapps/compatdata/1623730/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Pal/Saved/Config/Windows/Engine.ini[/color]


[b][color=#8e7cc3][u][size=5]LINUX 指南:[/size][/u][/color][/b]
这是一个关于如何在 Linux 上添加和游玩《幻兽帕鲁》模组的快速指南。你可以自行搜索相关信息,但关于“启动命令代码”的网上信息混杂不一。为清晰起见,这些命令已分别写入本页的相应部分。如需快速验证,可随时下载 txt 文件。

如果你不想下载 txt 文件,也完全没问题。你可以随时返回此模组页面获取命令和安装说明。

作为参考,我使用的 Linux 操作系统是 [url=https://bazzite.gg/]Bazzite[/url]。我使用的是最新版本 44(截至 2026 年)。我无需通过 Flatpak 安装任何版本的 Proton 或 Wine。


[b][color=#8e7cc3][size=4][u]常规模组:[/u][/size][/color][/b]
即插即用。如果你使用 Steam,安装常规模组不需要任何额外操作。从 Steam 安装《幻兽帕鲁》,将模组安装到相应文件夹(如有需要,同时安装相应依赖项),然后开始游戏。


[b][color=#8e7cc3][size=4][u]图形模组:[/u][/size][/color][/b]
诸如 [url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/3603]Ultra Graphics[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/4438]Palworld Graphics Suite[/url] 等图形模组需要启动命令。模组本身是即插即用的。请按照各自模组页面上的说明进行安装。

在《幻兽帕鲁》的游戏属性 > 常规 > 启动选项下添加启动命令:
[color=#00ffff]WINEDLLOVERRIDES="dwmapi=n,b" %command%[/color]

此启动命令允许 dwmapi.dll 通过 Wine 执行。

完成。


[b][color=#8e7cc3][size=4][u]ReShade:[/u][/size][/color][/b]
ReShade 并非 Linux 原生程序,因此你需要通过终端/Konsole 进行安装。你无需从 ReShade 官网下载任何内容。

我个人使用了来自 Github 的此方法:[url=https://github.com/nesdeq/reshade]Nesdeq ReShade[/url]。还有另一个 Github 仓库可供使用:[url=https://github.com/kevinlekiller/reshade-steam-proton]ReShade-Steam-Proton[/url]。

选择其中一个使用。按照 Github 站点上写的步骤进行操作。

我使用的是 Nesdeq 的 ReShade,因此我将就此进行说明。

[list]
[]如果你从未安装过 ReShade,它会询问是否安装文件。点击 Y 进行安装。[/]
[]安装完成后,在终端中输入 ReShade 以运行 ReShade 程序。[/]
[]你会看到一系列问题。选择“为游戏安装 ReShade”。只要《幻兽帕鲁》正确安装,它应该能检测到游戏。[/]
[]点击《幻兽帕鲁》。只能选择《幻兽帕鲁》。不要点击任何《幻兽帕鲁》实验版或其他选项。[/]
[]之后,它会列出几个用于安装《幻兽帕鲁》的 .exe 目录。请安装到 [color=#00ff00]Palworld-Win64-Shipping.exe[/color],而不是常规的 Palworld.exe。[/]
[/list]
通过选择 [color=#00ff00]Palworld-Win64-Shipping.exe[/color],它会将 ReShade 安装到你的 [color=#00ff00]steamapps/common/Palworld/Pal/Binaries/Win64/[/color] 目录中,这正是文件需要放置的位置。如果按“Home”键无法在游戏内呼出 ReShade 覆盖层/控制台,则说明安装到了错误的目录。请确保你的 ReShade 文件位于正确位置!

安装完成后,它会显示一行启动命令,供你复制并粘贴到 Steam 的启动选项中。

在《幻兽帕鲁》的游戏属性 > 常规 > 启动选项下添加启动命令:
[color=#00ffff]WINEDLLOVERRIDES="d3dcompiler_47=n;dxgi=n,b" %command%[/color]

此启动命令允许 d3dcompiler.dll 和 dxgi.dll 通过 Wine 执行。

输入 exit。关闭终端。

按照相应页面上的说明安装你的 ReShade。ReShade 的 .ini 文件也应位于上述 [color=#00ff00]Win64[/color] 文件夹中。

启动游戏。按下“Home”键。在 ReShade 控制台/覆盖层中,转到预设下拉菜单,点击你安装的对应 ReShade .ini 文件的名称。

完成。


[b][color=#8e7cc3][size=4][u]图形模组 + ReShade 模组:[/u][/size][/color][/b]
如果你同时使用图形模组和 reshade 模组,则需要将启动命令合并在一起。

按照上述说明安装所有内容。

在《幻兽帕鲁》的游戏属性 > 常规 > 启动选项下添加启动命令:
[color=#00ffff]WINEDLLOVERRIDES="dwmapi=n,b;d3dcompiler_47=n;dxgi=n,b" %command%[/color]

这允许所有三个 .dll 文件(dwmapi、d3dcompiler_47 和 dxgi)通过 Wine 执行。

完成。

[b][color=#8e7cc3][size=4][u]Engine.ini 位置:[/u][/size][/color][/b]
如果你遇到的任何模组需要你访问 engine.ini 文件(只有图形或 reshade 模组才应修改此文件),你可以在 Linux 上找到该文件的位置:

[color=#00ff00]<steam目录>/steamapps/compatdata/1623730/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Pal/Saved/Config/Windows/Engine.ini[/color]