
扩展阵营笼友 - Palschema 模组
一个Palschema模组,用于扩展营地笼子中可出现的伙伴列表,包含所有伙伴及大多数人类NPC。
查看大图这是什么
原版《幻兽帕鲁》中,散布在地图各处的敌对阵营营地和基地里的笼子内能刷新的帕鲁种类非常有限,每个阵营最多约 20 种。本模组大幅扩展了这些营地中可刷新的帕鲁数量,其列表包含游戏中当前所有的帕鲁(包括《泰拉瑞亚》的怪物),刷新概率基于地图区域以及每个帕鲁在其内部数据中的稀有度值,以鼓励玩家继续探索,同时我做了一些我认为更好的细微调整。此外,营地中还有 4% 的固定概率刷新一名人类 NPC,从约 260 名 NPC 的池中随机选取,其中包括大多数塔楼 Boss(无论是步行还是骑乘帕鲁形态)。
各区域的刷新概率如下(均包含 4% 的人类刷新概率):
- 草地(雷恩 Syndicate 早期营地): 主要为 1 级和 2 级稀有度的帕鲁,有少量概率刷出 3 级稀有度帕鲁,极低概率刷出更高稀有度的帕鲁(4 至 9 级稀有度概率 <1%,10 级和传说级概率 <0.1%)。
- 草地2(竹林和深竹林中的雷恩 Syndicate 基地)及雷恩 Syndicate 早期海上基地: 主要为 1 至 3 级稀有度帕鲁,少量概率刷出 4 级稀有度帕鲁,极低概率刷出更高稀有度的帕鲁(5 至 9 级稀有度概率 <1%,10 级和传说级概率 <0.1%)。
- 森林(FPA 营地/基地): 主要为最高 4 级稀有度的帕鲁,少量概率刷出 5 级稀有度帕鲁,极低概率刷出更高稀有度的帕鲁。
- 火山: 主要为最高 5 级稀有度的帕鲁,少量概率刷出 6 级稀有度帕鲁,极低概率刷出更高稀有度的帕鲁。
- 沙漠: 主要为最高 6 级稀有度的帕鲁,少量概率刷出 7 级稀有度帕鲁,极低概率刷出更高稀有度的帕鲁。
- 雪地/冰川陆地基地及火山海上基地: 主要为最高 7 级稀有度的帕鲁,少量概率刷出 8 级稀有度帕鲁,极低概率刷出更高稀有度的帕鲁。
- 樱岛陆地基地及沙漠海上基地: 主要为最高 8 级稀有度的帕鲁,少量概率刷出 9 级稀有度帕鲁,极低概率刷出更高稀有度的帕鲁。
- Feybreak 陆地基地及雪地/冰川海上基地: 主要为最高 9 级稀有度的帕鲁,少量概率刷出 10 级稀有度帕鲁,并有 <0.1% 的概率为传说级帕鲁。
- Sunreach 基地及樱岛/Feybreak 海上基地: 90% 以上为最高 10 级稀有度的帕鲁,并有 1% 的概率为传说级帕鲁。
要了解某个帕鲁的稀有度等级,你可以查阅 PalDB 等资源,但你也可以根据其正常体型形态的蛋大小大致估算帕鲁的稀有度:
- 1 级和 2 级稀有度帕鲁拥有普通、常规背景的蛋。
- 3 级和 4 级稀有度帕鲁拥有普通、绿色背景的蛋。
- 5 级和 6 级稀有度帕鲁拥有大型、蓝色背景的蛋。
- 7 级稀有度帕鲁拥有大型、紫色背景的蛋。
- 8 级及以上稀有度帕鲁拥有巨型、金色背景的蛋。
由于存在运气爆棚的几率(尽管微乎其微)在早期就获得强力帕鲁,以及为了避免玩家为了强力帕鲁而匆忙冲入后期区域,我选择让所有笼中帕鲁和人类都只以 1 级刷新。
使用方法
本模组依赖 Palschema 运行,因此你需要:
UE4SS
PalSchema
两者均正确设置(遵循各自的说明)后,只需将解压后的 ExpandedFactionCampCages 文件夹放入 Palschema 的 mods 文件夹中。你的文件夹结构需要如下所示:
...\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\ExpandedFactionCampCages\raw\ExpandedFactionCampCages.json
本模组无需开新档即可正常工作,但如果已有加载过的营地,你需要清除它们以使其按照新列表重新生成。
已知问题
- 飞行帕鲁会出现在笼子外面、笼子上方。这是因为游戏处理飞行单位的方式所致,对此我无能为力。
- 之后营地中的某些人类 NPC 无法与之互动,尽管他们本应可以(例如商人)。这是因为该特定 NPC 实例被用于没有互动对话的场景(例如任务中),因此无法互动。我测试了一个有对话的帕鲁商人 NPC(PalDealer),可以正常从他那里买卖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。