
Palsitter - Palworld服务器管理器
Palsitter是一款基于steamcmd的服务器管理器,带有Web界面,适用于Windows和Linux系统。
查看大图描述
Palsitter 本质上是一款带图形界面的服务器管理工具,帮助你照看服务器,让你无需亲力亲为。
它能够处理自动更新、崩溃重启、备份等任务,实现全天候无人值守运行,并内置存档迁移功能(支持单人/合作/服务器)。
完全开源,设计风格简洁无干扰,只包含你需要的功能。
这是一款独立的服务器管理工具,而非游戏玩法模组。
GitHub 链接:https://github.com/ken1882/palsitter
安装说明
此处仅列出 Windows 可执行文件包,其他安装方式(例如 Linux)请参阅 GitHub 仓库中的 README.md。
- 从 Releases 页面(GitHub 或本站)下载
Palsitter-win-x64.7z - 将压缩包解压到你想存放服务器存档的文件夹中
- 进入该文件夹并运行
Palsitter.exe - 点击左上角的 添加服务器
- 配置服务器,可选择性导入已有存档
- 启动服务器,等待 SteamCMD 和《幻兽帕鲁》专用服务器安装完成即可使用
点击 X 按钮关闭主窗口会将 Palsitter 最小化到 Windows 系统托盘。
如需完全退出:
- 右键点击 Palsitter 托盘图标并选择 退出,或者
- 在 Web 界面中打开 首页 → 工具 → 关闭 Palsitter
导入单人/合作存档
对于最初在单人或合作模式下创建的存档:
- 导入存档并启动专用服务器
- 加入服务器并创建新角色
- 关闭服务器
- 使用内置的存档转移功能转移原始角色数据
导入的玩家数据可能最初不显示玩家名称。建议在执行转移之前构建玩家名称缓存,以便识别正确的玩家。
主要功能
多服务器管理
- 通过一个 Web 界面管理多个《幻兽帕鲁》专用服务器
- 可单独启动、停止、重启、更新和监控每台服务器
- 查看实时服务器日志、状态、资源使用情况、玩家数量和操作历史
- 所有输出均显示在 Palsitter 界面内部,无需单独的控制台窗口
自动安装与更新
- 通过 SteamCMD 安装、更新和验证《幻兽帕鲁》专用服务器文件
- 定期检查游戏更新
- 等待没有玩家在线后再关闭服务器进行更新
- 更新后自动重启服务器
自动重启与恢复
- 崩溃后自动重启服务器
- 配置定时重启和内存占用重启
- 记录重启原因和服务器生命周期事件
- 在反复崩溃循环后自动恢复之前的备份(可配置)
配置文件编辑器
- 直接在 Web 界面中编辑服务器设置
- 包含可用设置的说明
备份与存档管理
- 手动 + 自动备份
- 恢复之前的备份
- 在多个世界之间切换
- 将单人或合作存档中的玩家数据转移到专用服务器
玩家管理
- 查看在线/离线/被封禁玩家
- 踢出/封禁/解封玩家
- 附带一些游玩时间统计,聊胜于无
集成游戏地图
- 显示玩家位置
- 显示公会基地位置
- 显示快速旅行点
- 地图故意不显示所有可能的游戏标记点,以避免界面过于杂乱
模组支持
- 管理服务器 Pak 文件
- Windows 安装额外支持 UE4SS 和 Lua 模组环境
- (这不是一个完整的模组管理器。模组文件通常仍需手动下载并放入相应目录)
网络工具
- 包含基本的防火墙和端口检查工具
- 可帮助判断所需的本地端口是否被阻止
路由器配置、NAT、公网 IP 配置、端口转发等仍需手动处理。
系统要求
与专用服务器要求相同,另加每个服务器实例需 20GB 磁盘空间。
反馈与 Bug 报告
欢迎提交 Bug 报告、功能请求和建议。 请尽量使用 GitHub 问题跟踪器: https://github.com/ken1882/palsitter/issues
也欢迎提出关于《幻兽帕鲁》专用服务器管理的一般性问题,不过重复出现的问题最终可能会被整理到 GitHub Wiki 或常见问题解答中。
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