NightSkip - 自定义睡眠阈值

NightSkip - 自定义睡眠阈值

跳过夜晚:当一名玩家、25%、50%或75%的已连接玩家正在睡觉时触发。仅限PAK,无需UE4SS。

NightSkip

NightSkip 允许服务器管理员选择需要多少玩家入睡后才能跳过夜晚。

可用版本: • 一名玩家 • 已连接玩家的 25% • 已连接玩家的 50% • 已连接玩家的 75% 百分比要求向上取整。

请仅安装一个版本。 启用多个版本将导致冲突并使游戏崩溃。

非常适合专用服务器和多人世界,当其他玩家可能正在探索、挂机、战斗、建造或单纯拒绝入睡时使用。

功能

  • 选择适合您服务器的睡眠阈值
  • 使用当前已连接玩家数量
  • 百分比要求向上取整
  • 无需 UE4SS
  • 仅需 PAK 的简单安装方式
  • 无需修改服务器配置
  • 不会修改您的存档文件
  • 设计用于专用服务器的服务端运行

安装方法

  1. 下载并解压压缩包。
  2. 将 .pak 文件复制到:
Palworld\Pal\Content\Paks

安装模组后重启 Palworld。

合作多人游戏 主持世界的玩家应将 PAK 文件安装到本地的 Palworld Paks 文件夹中。

专用服务器 在服务器的 Paks 文件夹中仅安装一个 .pak 文件,然后完全重启服务器。

具体文件夹路径取决于您的服务器安装方式,但其位置应与服务器上的其他 Palworld PAK 文件相同。

客户端是否需要安装此模组?

预计不需要客户端安装,因为跳过夜晚的结果由服务器控制。 但是,我尚未能够完全测试仅服务端安装并配合多个独立客户端的场景。

推荐设置:

  • 合作模式: 安装在主持方
  • 专用服务器: 安装在服务器上
  • 客户端: 可能不需要 如果仅服务端安装导致异常行为,请尝试同时在客户端安装 PAK,并在评论区反馈结果。

工作原理

该模组修改了 Palworld 的玩家床铺睡眠蓝图,使一名睡眠玩家即可触发跳过夜晚的流程,而无需等待所有已连接玩家入睡。

它替换了以下资源:

Pal/Content/Pal/Blueprint/Action/Palmi/BP_ActionSleepPlayerBed

兼容性

适用于 Palworld 1.0.2。

Palworld 更新可能会修改受影响的蓝图,从而需要更新此模组。 在 Palworld 更新后,请务必检查支持的游戏版本。

冲突

此模组与任何替换以下资源的其他模组冲突:

Pal/Content/Pal/Blueprint/Action/Palmi/BP_ActionSleepPlayerBed

PAK 模组不会对同一资源进行合并修改。加载顺序中胜出的模组将替换另一个模组对该蓝图的版本。

可能存在的冲突包括:

  • 床铺行为模组
  • 睡眠动画模组
  • 跳过夜晚修改模组
  • 全面改造睡眠系统的模组

已知限制

  • 可能与其他修改玩家睡眠或床铺的模组冲突
  • 未来 Palworld 更新可能需要重新构建此模组

请在反馈时告知您的设置,尤其是:

  • 专用服务器或合作模式
  • 客户端是否安装了 PAK
  • 已连接玩家数量

卸载方法

从游戏或服务器的 Paks 文件夹中移除 NightSkip.pak 并重启 Palworld。 无需进行存档清理。

鸣谢与权限

此模组最初是我个人整合版 Palworld 模组的一部分,现已被拆分为独立版本发布。

未经许可,请勿将其作为独立下载重新上传或再次分发。