
PalPlates
任意距离显示你公会(或其他玩家)的铭牌和罗盘标记。游戏在大约150米处会停止显示玩家姓名。PalPlates会接替这一功能,可选择覆盖所有玩家,并在地图上为你的公会基地重新着色。所有内容均由游戏自身的HUD渲染器呈现。
查看大图描述
这款模组会在任意距离为每个在线公会成员(亦可选择其他玩家)显示姓名牌和指南针标记。
游戏默认会在约150米处停止显示玩家姓名,超出此距离后,您只能停下来打开地图查看。PalPlates模组接管了这一功能。
游戏原生姓名牌仍保留。当游戏自行绘制姓名牌时,PalPlates模组保持隐藏状态;当游戏停止绘制时,它便会接管显示,因此不会出现两者同时显示的情况。
功能预览
- 每个在线公会成员(或所有玩家)头顶会显示一个姓名牌,格式为“姓名 - 345米”,颜色采用游戏原生玩家姓名绿色。超过1000米时,距离会显示为“1.2公里”。
- 姓名牌会随距离增加而淡出,从250米外开始,到约2.8公里处稳定在15%透明度,确保远处玩家可读但不显突兀。
- 每个公会成员(或选择所有玩家)都会有一个指南针标记,标记下方会显示玩家姓名和距离。
- 倒地的玩家在姓名牌和指南针标记上都会变为红色,姓名牌上会增加一个图标,并且不会淡出,无论倒地距离多远都能清晰可见。
- 地图上您公会的据点颜色会从默认的青色变为您公会的颜色。(可选:为每个据点随机分配颜色)
引擎渲染,而非覆盖
姓名牌和标记是真实的引擎内HUD元素,使用与游戏自身相同的调用方式生成,因此游戏会随同其他所有内容每帧绘制。它们会固定在角色身上,而非在您转身时滑动至角色后方。
这意味着模组大部分时间处于空闲状态。只有当玩家实际移动时,它才会向游戏提供新的位置信息,这就是它的全部工作。不会在屏幕上绘制任何内容,也不会按自身时钟或循环进行重绘。
安装指南
客户端安装。可在您游玩的任何服务器上生效,无需在服务器端进行任何安装。
- 为《幻兽帕鲁》安装UE4SS。
- 将PalPlates文件夹复制到您的UE4SS Mods文件夹中,最终文件路径应为:
Mods\PalPlates\Scripts\main.luaMods\PalPlates\Scripts\ConfigUtil.luaMods\PalPlates\Scripts\config.luaMods\PalPlates\enabled.txt - 启动游戏。
enabled.txt文件用于告知UE4SS加载此模组。该文件特意保持为空,请不要因其看似无用而删除。
配置说明
可选配置。模组文件夹(Mods\PalPlates\Scripts\config.lua)内有一个config.lua文件,包含二十一项设置,并附有注释。该文件仅在游戏启动时读取一次,因此更改需要重启游戏。
Nameplates(默认true):姓名牌本身。NameplateColor设置其颜色,NameplateFontSize设置文字大小,默认为10,与游戏绘制自身姓名的尺寸一致。NameplateMinDistance和NameplateMaxDistance限制显示范围,默认均为完全开放。最小距离仅在游戏未绘制的近距离间隙中起作用,因为本模组在游戏绘制时会保持隐藏。CompassMarkers(默认true):指南针条上的标记。CompassMarkerNames(默认true)会在标记下方显示玩家姓名,CompassMarkerColor设置其颜色,CompassMinDistance和CompassMaxDistance限制其范围。RandomizedPlayerColors(默认false):为每个玩家分配各自的颜色,且每次会话颜色一致。不会使用红色,因为红色已用于标记倒地玩家。PlayerColors可通过玩家精确的游戏内名称锁定特定颜色,并覆盖其他所有设置。此功能区分大小写,因此“Bob”和“bob”被视为两个不同玩家,匹配成功时日志会有记录(否则无声无息)。NonGuildNameplates和NonGuildCompassMarkers(均默认为false):为服务器上的其他非公会玩家提供相同的两项功能,默认关闭因为同时显示所有玩家信息量较大。NonGuildColor用于区分非公会玩家与公会成员,NonGuildMaxDistance(默认1000)同时限制这两项功能的显示范围,而非使用上述的最大值。RecolorBaseMarkers(默认true):将世界地图上您公会的据点颜色更改为GuildBaseColor中指定的颜色。RandomizedBaseColors(默认false):为每个据点分配不同颜色以便区分,而BaseColors可通过据点的ID来锁定特定据点。您首次打开地图时,日志会输出据点ID。此ID的任何前缀均可匹配,匹配最长者生效。
主要特性
- 为每个在线公会成员或所有玩家显示姓名牌和指南针标记,无距离限制。
- 近距离时自动让位于游戏原生姓名牌,避免两者同时绘制。
- 姓名牌和标记均显示距离(米/公里),并随距离淡出。
- 倒地玩家在姓名牌和指南针标记上变红,且不再淡出。
- 世界地图上公会据点颜色从默认青色变为自定义颜色,可统一着色或逐个设置。
- 支持为每个玩家和据点单独分配颜色,可手动指定或自动生成。
- 可选择为公外玩家显示姓名牌和标记,并设置显示距离(默认关闭)。
- 客户端模组,可在任何服务器生效,无需服务器端安装。
- 无按键绑定,不修改您的存档文件。
运行要求
- 《幻兽帕鲁》1.0.1及以上版本
- 已为《幻兽帕鲁》安装UE4SS
鸣谢
感谢RE-UE4SS团队提供此模组所基于的模组框架。
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