
Stutter Fix Pack v1.5
修正了《幻兽帕鲁》中几个特定的卡顿问题
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- 拾取掉落物品或大量采集资源时的卡顿
- 开启和搜刮野外宝箱时的卡顿
- 同时使用瞄准+冲刺(鼠标右键+Shift)时的卡顿
- 开火或击中帕鲁时的卡顿,特别是当帕鲁在你的队伍中时
此模组针对这些特定情况,并不能修复所有卡顿来源。
Game Pass 注意事项
安装程序支持自动检测 Xbox 应用和 PC Game Pass 的安装位置。
然而,该模组主要是为 Steam 版本开发和测试的。Game Pass 兼容性为实验性质,可能取决于已安装的 UE4SS 版本。
此模组的工作原理
卡顿修复包并非通用的 FPS 提升工具。它使用针对性 UE4SS C++ 钩子来减少几种特定情况下冗余的队伍被动效果处理:
- 战利品和宝箱:模组会检查实际发生变化的库存物品。只有当受影响的队伍被动效果不依赖于这些物品时,才会跳过被动刷新。
- 瞄准+冲刺:过滤掉瞄准时产生的重复相同冲刺状态通知,同时保留真实的冲刺状态切换。
- 武器战斗:抑制重复相同的战斗状态通知,短暂去抖快速战斗退出,并将重复的被动 HUD 刷新合并为每帧一次更新。
正常的库存更新、物品奖励、负重、被动效果、伤害计算以及真实的游戏状态变化仍由游戏处理。这些防护机制设计为故障开放:如果无法验证所需的钩子或游戏布局,原始游戏功能将保持不变。
开发透明度
缩略图由 AI 生成,开发过程中也大量使用了 AI。包含的每一项改动均在游戏中手动测试,并在实现前后使用 UE4SS 计时日志进行评估。
此模组针对上述特定卡顿情况,预计无法解决《幻兽帕鲁》中所有可能的卡顿来源。
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