
塔楼BOSS解锁分级帕鲁装备 (PalSchema)
将绳索座骑装备与塔楼Boss绑定。击败一座塔楼即可解锁关联帕鲁的鞍具和装备,让装备成长与塔楼任务线保持同步。
查看大图描述
本模组修改了主线剧情中击败各塔楼BOSS后的奖励。在保留原版奖励的同时,击败塔楼BOSS还将解锁与该塔楼主题和等级相匹配的一系列帕鲁的帕鲁装备(鞍具、挽具和武器架)。
击败雷恩盗猎团的塔楼,即可解锁其早期阵容的装备。击败自由帕鲁联盟的塔楼,即可解锁其阵容的装备。以此类推,直至费布雷克和日芒塔。击败该塔楼的BOSS帕鲁,如果它有对应的装备,也可解锁其帕鲁装备。现在,完成八座塔楼的挑战也意味着解锁了所有帕鲁装备。每座塔楼的难度与下一座保持同步,因此装备的解锁将与难度一同提升。
工作原理
- 必须激活相应的主线任务才能触发其奖励。 每个塔楼的帕鲁装备解锁都与该塔楼特定的BOSS击败任务相关联。如果击败BOSS时该任务未激活,则不会获得奖励。
- 再次击败塔楼不会重新触发奖励。 如果在安装此模组之前已经击败了某个塔楼BOSS,再次击败它也不会解锁该塔楼的帕鲁装备。任务完成奖励仅在首次完成时触发一次。
与现有存档的兼容性
此模组是为新游戏设计的——在新游戏中,它能完美按照预期工作,每个塔楼的装备解锁都清晰地与首次击败BOSS绑定。
你可以在游戏中途的存档上安装它,但有一个注意事项:在安装模组之前已经击败的任何塔楼,都不会追溯解锁其帕鲁装备。 任务完成触发器仅在击败BOSS的瞬间触发,因此它无法回溯到你的任务日志中查找已完成的任务。
针对已击败塔楼的变通方法: 通过科技树,在合适的等级手动解锁该塔楼的帕鲁装备,就像在原版游戏中那样。只有你尚未击败的塔楼,才能在未来享受此模组的自动解锁功能。
需求
此模组需要以下组件,且均为其最新版本:
请确保在安装此模组之前,两者都已正确安装并正常工作。
安装说明
安装 PalSchema 和 UE4SS-Palworld (最新版本) ,如果尚未安装。
下载此模组的文件存档。
解压,确保
ZQ_Tower Bosses Unlock Pal Gear - Tiered文件夹直接位于你的PalSchema模组文件夹内:Steam:
...\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\ZQ_Tower Bosses Unlock Pal Gear - TieredSteam(通过Steam创意工坊安装PalSchema):
...\Steam\steamapps\common\Palworld\Mods\NativeMods\UE4SS\Mods\PalSchema\mods\ZQ_Tower Bosses Unlock Pal Gear - TieredGame Pass:
...\XboxGames\Palworld\Content\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\ZQ_Tower Bosses Unlock Pal Gear - Tiered
完整塔楼帕鲁装备列表
请参阅文章中附带的列表表格,了解在每个塔楼下解锁哪些帕鲁装备的完整细目。
自定义列表
每个塔楼的奖励列表都存放在模组文件夹内自己的JSONC文件中(每个塔楼一个文件)。如果你想要更改某个塔楼解锁哪些帕鲁的装备,可以直接使用任何文本编辑器编辑这些文件:
Items数组中的每个条目代表一个帕鲁,上面会有一个// PalName注释作为参考,以及一个指向该帕鲁SkillUnlock_ID的"Key"字段。要从某个塔楼移除一个帕鲁,请删除其整个
{ ... }条目(包括将其与下一个条目分隔的逗号)。 例如:{ // 空涡龙 "Key": { "Key": "SkillUnlock_IceHorse" }, "Value": 1 }要添加一个帕鲁,请复制现有条目的格式并将其切换到另一个JSONC塔楼文件中。
只需确保JSON保持有效(括号和逗号匹配),否则模组将无法加载。
除非你打算让某个帕鲁的装备能从两个不同的塔楼解锁,否则不要将其添加到多个塔楼的文件中。
鸣谢
Okaetsu - PalSchema和UE4SS-Palworld的创造者,没有它们,这个模组就不可能实现。 Discord帕鲁世界模组社区 NicolasaRainshadow - 提供美术支持
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