
在地图上的玩家
在世界地图上查看所有连接的玩家,无论公会。包含可切换的名称标签、可自定义的热键,以及远程玩家标记的颜色循环。客户端轻量级,纯视觉显示。适用于《幻兽帕鲁》1.0版本。
查看大图PlayersOnMap
Client-side mod • Works with Palworld 1.0
Tested on the official Steam release version.
在你的世界地图上显示所有已连接玩家的标记,即使他们不在你的公会中。我为自己的服务器制作了这个模组,用于跟踪朋友而无需依赖聊天,并且认为其他人可能也需要同样的功能。
- 在世界地图上显示所有已连接玩家
- 玩家标记上方可选的名称标签
- 循环切换远程玩家标记颜色(红色、绿色、橙色?),以便轻松区分公会同成员
- 轻量级实现,在标记创建时设置样式而非持续扫描地图
重要提示: 这纯粹是视觉上的。它不会改变公会权限,队伍或任何游戏机制,并且其他玩家不需要安装它,除非他们也希望看到所有玩家标记。
快捷键
- ALT + 8 - 切换玩家名称标签
- ALT + 9 - 循环切换远程玩家标记颜色
所有快捷键和设置都可以在 config.lua 中自定义。
兼容性
- 已测试:Steam v1.0
- 可在本地服务器上运行
- 可在社区服务器上运行
- 多人游戏兼容
- Game Pass 版本尚未完全测试。以下安装步骤基于常规 UE4SS / Game Pass 文档,并非我个人已验证与此模组兼容。如果你在 Game Pass 上尝试,请告诉我结果如何。
Steam 安装
- (可选)备份你的存档文件。
- 下载 UE4SS-Palworld:
UE4SS-Palworld - 解压压缩包。
- 复制以下文件:
到以下目录:dwmapi.dll the ue4ss folder\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64 - 启动游戏一次以便 UE4SS 生成其文件夹,然后关闭游戏。
- 下载此模组。
- 将 PlayersOnMap 文件夹复制到:
\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods - 启动游戏。
Game Pass 安装
未经证实 – 基于 Game Pass 上 UE4SS 安装的常规社区文档,未直接在此模组上测试。自行承担风险,如果有效请告知。
- 下载 UE4SS-Palworld(如果可用,请使用 Game Pass 构建版本;检查发布说明):
UE4SS-Palworld - 将其解压到:
如果该位置无效,部分用户报告成功使用:C:\XboxGames\Palworld\Content\Pal\Binaries\WinGDKC:\Users\<YourUserName>\AppData\Local\Pal\Saved\Config\WinGDK - 启动游戏一次以便 UE4SS 生成其文件夹,然后关闭游戏。
文件夹结构(两个平台)
安装后,你应该拥有:
ue4ss\Mods\PlayersOnMap\
├── enabled.txt
├── Info.json
└── Scripts\
├── main.lua
└── config.lua
config.lua 必须位于 Scripts 文件夹内,而不是直接放在 PlayersOnMap 中 – 这是此模组最常见的安装错误。
故障排除
如果模组无法工作:
- 确保 UE4SS 安装在正确的文件夹中(Steam 为
Win64,Game Pass 为WinGDK)。 - 验证 PlayersOnMap 文件夹是否直接位于
ue4ss\Mods下。 - 检查
config.lua是否在PlayersOnMap\Scripts内,而不是高一级 – 错误的config.lua位置是模组无法加载的最常见原因。 - 避免嵌套文件夹,例如
Mods\PlayersOnMap\PlayersOnMap\...。 - 确保
PlayersOnMap : 1已添加到mods.txt。 - 检查
UE4SS.log中是否有类似[PlayersOnMap] Loaded. ALT+8 toggles names; ALT+9 changes remote marker color的行 – 如果没有看到,说明上述某一步骤未正确设置。 - 安装后重新启动游戏。
如果以上方法均无效,请在评论中提供你的 UE4SS.log,我会查看。
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