
ChickNomad - 可堆叠种植园
你可以随心所欲地紧密排列你的农场地块——让它们重叠,稍微堆叠在一起,把你的基地一角变成真正的垂直花园。
查看大图ChickNomad - Stackable Plantations
把你的农场地块塞得满满当当——你可以重叠它们,让彼此微微堆叠,将基地的一角变成真正的垂直花园。

🇬🇧 功能说明
原版游戏会直接拒绝放置一个与其他种植园接触的种植园——“与另一个物品或角色重叠。无法在此建造。” 这个模组移除了农场地块的这一限制,因此你可以:
- 将种植园边界对边界重叠,不留任何浪费的缝隙。
- 将一个小地块略微放置在另一个地块上方,形成堆叠、分层的外观。
- 在同一基地占地空间内容纳更多的食物生产。
涵盖所有 7 种种植园类型:🌾 小麦、🍅 番茄、🥬 生菜、🥔 土豆、🥕 胡萝卜、🧅 洋葱和🍓 浆果种植园。
📦 两种变体——任选其一
- 仅种植园 —— 只有农场地块可以堆叠。其他一切保持原版放置规则。推荐使用。
- 所有建筑 —— 所有建筑都可以重叠。完全自由的基地创意。
两者使用完全相同的脚本;只有 config.txt 不同。你随时可以编辑该文件来切换 Scope 或调整 FloatAllowance(一个地块可以高于另一个地块的距离)——无需重新安装。
🔧 安装
- 安装 UE4SS(如果你还没有)。
- 从存档中选取一个变体文件夹。
- 将其
ChickNomadStackablePlantations文件夹放入:<Palworld>\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\游戏通行证:路径相同,但用WinGDK代替Win64。
无需 PalSchema。兼容现有存档。可完全移除——已放置的种植园会保留。
⚙️ 配置
Scope = plantations→ 仅农场地块可堆叠(或all用于所有建筑)FloatAllowance = 300→ 垂直容差;增大数值可提升高度自由度,设为0以禁用VerboseLogging = false→ 故障排查时设为 true
许可与理念
本模组开放供大家借鉴!
代码是特意保持可读性的——欢迎查看内部,了解其工作原理,并从中获得启发来制作你自己的模组。这就是社群壮大的方式。所有 ChickNomad 的模组都是开源设计的:你可以阅读每一行代码,并验证其中没有隐藏任何东西。
你可以: 阅读、学习、获得灵感、提出改进建议。 请不要: 将其作为自己的作品重新上传,或声称其为你所有。
注明出处是受欢迎的,但并非强制要求——友好的提及或链接都很棒。 由 YellowChick - Le Dresseur Nomade 倾情制作。
愿你的伙伴与你同在 🐤
🇫🇷 法语说明
在 Palworld 原版中,游戏拒绝放置一个与其他种植园接触的种植园(“与另一个物品重叠...”)。本模组移除了农场地块的这一限制:你可以让它们重叠、边界对边界地放置,甚至将一个地块略微放在另一个上方——简而言之,在相同基地面积上塞满更多食物生产。
涵盖 7 种种植园:🌾 小麦、🍅 番茄、🥬 生菜、🥔 土豆、🥕 胡萝卜、🧅 洋葱、🍓 浆果。
两种变体(任选其一):
- 仅种植园 —— 只有种植园变得可堆叠。推荐使用。
- 所有建筑 —— 所有建筑都可以重叠。
两者使用相同的脚本,只有 config.txt 不同(Scope 和 FloatAllowance,无需重新安装即可修改)。
安装:需要 UE4SS。将所选变体的 ChickNomadStackablePlantations 文件夹放入 <Palworld>\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\(游戏通行证:WinGDK)。无需 PalSchema。兼容现有存档,可完全移除。
本模组开放供借鉴!代码是特意保持可读性的——查看、学习、制作你自己的模组。只需不要以你的名义重新发布。
愿你的伙伴与你同在 🐤
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