
(服务器)帕鲁随时间学习
Fork of ProgressiveWorkSuitability
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你的帕鲁会随着实际工作逐渐提升技能。让帕鲁从事农牧工作,它的农牧适性就会随着时间累积而提升;让它采矿,采矿适性也会增长。工作适性变成了你通过游玩过程培养的属性——而不再只是捕捉时随机生成的数值。
工作原理
- 做中学 —— 帕鲁每在一项工作上投入一段时间,该工作的适性就会提升。你使用的帕鲁会逐渐变成你依赖的帕鲁。
- 优秀帕鲁保持优势 —— 成长成本主要取决于帕鲁超过自身基础等级的幅度,因此高基础适性的专家帕鲁晋升速度远快于低基础帕鲁。这让捕捉优秀帕鲁有了实际意义,而不是单纯培养最初驯服的帕鲁。
- 鼓励多样化 —— 在多项工作间轮换的帕鲁,成长速度比单一工作的帕鲁更快(最多可提升2倍)。分散帕鲁的工作会有回报;机械式重复单一工作是缓慢的成长路径。如果帕鲁只有一种适性(例如 Chikipi 只能牧场工作),则几乎不受惩罚——因为它无法多样化发展,所以不会因此被惩罚。
- 工作记录账本 —— 进度以累积完成的工作量存储,每个等级都由它重新计算得出。你可以随意调整曲线参数;重启游戏后所有帕鲁的等级都会干净地重新计算,不会丢失任何数据。
单人游戏还是多人游戏?
- 单人游戏 / 合作模式主机:直接安装即可——模组在你的游戏中运行。
- 专用服务器:此模组是服务端模组,由主机端控制。将 Scripts 文件夹作为 UE4SS Lua 模组安装在服务器上;玩家无需任何操作。(适性仅在至少有一名玩家在线时才会增长——那时基地模拟才会运行。)
调整设置
- 所有调整项都在 Scripts/config.lua 的开头部分,每个参数都有通俗易懂的说明:总速度调节(FIRST_LEVEL_MIN)、曲线形状、各工作折扣、等级上限以及多样化奖励设置。
- 游戏时间不是 7×24 小时不间断? 请降低 FIRST_LEVEL_MIN 的值(例如设为 200–250),这样在正常游戏时长中就能看到进展——默认值是为全天候运行的服务器优化的。
- 由于等级是根据工作记录重新计算的,错误的调整不会造成永久影响——恢复曲线参数后重启游戏即可。
依赖条件
- 帕鲁世界专用的 UE4SS
安装方法
- 首先安装 UE4SS。
- 将此压缩包解压到你的 UE4SS Mods 文件夹——通常路径为:
解压后应出现一个 *Mods\PalsLearnOverTime* 文件夹。如果是专用服务器,请安装到服务器的 UE4SS Mods 文件夹中。...\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - 压缩包内自带一个 enabled.txt 文件,因此模组默认启用。启动游戏,让帕鲁开始工作,观察它们的工作适性逐渐提升。
AI 声明
坦诚说明:这些模组是在 AI 助手(Anthropic 的 Claude)的协助下开发的。我是一名软件工程师——设计和方向由我负责,我会以批判的眼光检查代码功能、进行审查并在实际游戏中测试。AI 负责撰写代码和大部分文本;这为我节省了大量时间,说实话也让制作这些模组成为了可能。如果你不认可 AI 辅助工作,那也没有关系——在下载前你理应知道这一点。
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