Pal 工艺数量 1.0.1

Pal 工艺数量 1.0.1

在幻兽帕鲁中批量制作物品需要反复点击小+/-箭头。本模组让你只需手动输入数量:打开任意制作菜单,按Insert键,用数字键输入数量即可制作。按M键可自动设为当前最大可制作数量。无需PalSchema模组,不占用道具或存档数据,可随时安全卸载。

1.0.1 - 退格键修复

  • 现在,在输入制作数量时,Delete 键会删除一个数字。之前是退格键,但退格键会删除数字的同时也会关闭制作窗口——游戏将退格键视为“关闭菜单”,并且模组无法阻止它检测到该按键。Delete 键在原始菜单中没有任何功能,因此不存在冲突。
  • 退格键 不再被此模组使用,因此现在按下它会像往常一样关闭菜单。
  • 提醒:再次按下 Insert 键会清除您已输入的内容,因此您可以随时重新开始输入数字。

感谢 Tbrink 的报告。

问题所在

你想要精确制作 100 支箭。幻兽帕鲁给了你两种工具:+ 箭头(无限点击,或按住它看着数字缓慢爬升)和 滑块

没错,滑块可以拖动。这功能本身没问题。问题在于精度:当某个配方的最大数量是数百时,拖动一个像素就可能增减好几个物品。你瞄准 100,结果滑到了 103,再往回挪一点又变成了 97,然后还得点三下 + 号。每次大批量制作都变成了一场像素级微调。

如果你玩过安装有 应用能源 2精致存储 的 Minecraft,你就应该知道制作应该是什么感觉:输入数字,开始制作。 这个模组给幻兽帕鲁带来了完全相同的体验。

此模组的功能

输入数量。 打开任意制作菜单,选择一个配方,按下 Insert 键,然后直接在主数字键区输入数字。屏幕上的数量会随着输入实时更新;按 Delete 键可以修正一个数字。然后按下正常的“开始”按钮。就这样。

制作最大数量。 按下 M 键,将数量设置为你的材料能制作的最大值——只需按一个键,无需按住箭头键直到顶部。

它适用于所有制作菜单——工作台、熔炉、烹饪锅等等,只要是使用标准制作界面的都行。

仍然喜欢滑块? 继续使用它——这个模组不会干扰滑块。输入功能只是为了让你能设置那些滑块无法精确到达的数量。

控制

  • Insert - 开始输入数量(再次按下可随时清除并重新开始)。离开菜单时会自动停用。
  • 主数字键 / 小键盘 - 输入数量。退格键删除一个数字。
  • M - 设置为可承受的最大数量。

需求

  • 用于幻兽帕鲁的 UE4SS。 Okaetsu 的 experimental-palworld 版本是已知可用的;任何能在你的幻兽帕鲁版本上运行且支持 Lua 按键绑定的 UE4SS 版本都应该可以工作。不需要 PalSchema。

安装

  1. 安装 UE4SS 并确认它已加载。
  2. 将此压缩包解压到: Palworld\Pal\Binaries\Win64\
  3. 你最终应该得到这样的路径: ...\Win64\ue4ss\Mods\PalCraftQuantity\Scripts\main.lua
  4. 启动游戏(必须完全重启——不要使用 UE4SS 的“重启所有模组”功能,这对按键绑定模组会导致崩溃)。

卸载

删除 ue4ss\Mods 目录下的 PalCraftQuantity 文件夹。仅此而已。这个模组不添加任何物品、建筑或存档数据——它只在你游玩时读取和设置已打开菜单中的制作数量。随时可以安全移除。

备注

  • M 键同时也是原版地图按键——但此模组仅在制作菜单打开时才会捕获它,因此地图功能在正常游戏中不受影响。如果你喜欢其他按键,可以在 main.lua 文件顶部重新绑定 COUNT_MAX_KEY / COUNT_TOGGLE_KEY
  • 在你输入数字时,请不要让配方搜索框获得焦点——否则数字会输入到搜索框中(模组会尝试检测这一点,但为了安全起见,请保持两者分离)。
  • 输入的数量会被限制在你的材料所允许的范围内,这与原始箭头功能完全相同。
  • 已在单人模式下测试。未在专用服务器上测试。

测试环境

幻兽帕鲁 1.0 (2026年7月版本) · UE4SS Okaetsu experimental-palworld · 单人模式