
可捕捉的人类Boss - 新手区域 ( Palschema )
在起始点附近生成1级人类塔BOSS,可使用标准帕鲁球捕获。
查看大图概述
本模组会在起始区域附近,于1级时生成各种塔主的无坐骑人类版本。让你从冒险一开始就能自然遭遇并捕获他们!
主要特性
- 包含的Boss: Zoe、Lily、Marcus、Victor、Saya 和 Axel。
- 独立人类NPC: Boss完全以人形姿态生成,与其标志性的帕鲁完全分离。
- 100%可捕获并可用于基地工作: 采用标准1级人类捕获率,使用普通帕鲁球即可。捕获后,可以分配他们去基地工作,或留在你的队伍中。
- 无需额外工具: 使用自然的世界生成机制。
重要说明与例外
Bjorn在哪里? Bjorn不在此列表中。出于某些奇怪的原因,他在基础游戏文件中的原始模型存在严重错误且外观极其古怪,因此无法在此设置中使用。
那Auri和Zenara呢? Auri和Zenara无法通过此自然生成方式捕获。不过,我已经为他们俩制作了独立的替换模组:
常见问题
- 如果我卸载此模组,会丢失已捕获的Boss吗? 不会。他们会安全地留在你的队伍或帕鲁终端中,不会出现任何问题。此模组仅启用了他们的世界生成——Boss的数据本身已直接内置于基础游戏中。
前置需求
- 按照说明安装最新版 PalSchema <_安装指南_>。
安装方法
解压并将模组文件夹放入:
Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\XXIVXII HumanBossSpawn\
鸣谢
特别感谢 Okaetsu,PalSchema 的作者。
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