
战斗维修锁
禁止玩家在战斗中修复基地。这是《幻兽帕鲁》PVP服务器必备的反作弊模组。
查看大图CombatRepairLock — v1.0.0
阻止玩家在战斗中修复基地。Palworld PvP 服务器必备的反作弊模组。
作者:xDREAM Server · xDreamServer.com | Discord.gg/xDreamServer
★ 为何需要此模组
🛡️ 消除头号突袭漏洞——不再允许玩家在遭受攻击时疯狂修复基地。
⏱️ 可配置战斗锁定——战斗期间及最后一次受击后30秒内(完全可调)禁止修复。
🖥️ 仅服务器端——在服务器安装一次即可;玩家无需下载任何内容,即时生效。
💬 清晰玩家反馈——屏幕显示实时倒计时消息,让玩家明白为何无法修复。
⚔️ 仅影响PvP——PvE和帕鲁战斗完全不受影响。
🪶 轻量化——仅挂钩战斗和修复事件,无性能负担。
🤝 完美搭配 CombatFastTravelLock(同时阻止快速旅行逃脱)。
功能说明
当玩家造成或受到PvP伤害时,会被标记为“战斗中”。在战斗期间以及最后一次伤害后的可配置冷却时间(默认30秒)内,无法修复任何建筑。修复会静默失败,并显示:“你无法在战斗后X秒内修复。”若30秒内无战斗,则修复恢复正常。
安装方法(服务器端)
- 需要在Palworld专用服务器上安装 UE4SS v3.0.1+。
- 将 CombatRepairLock 文件夹复制到:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ - 重启服务器——你会在
UE4SS.log中看到 “[CombatRepairLock] armed”。
配置
编辑 CombatRepairLock/Scripts/config.lua——战斗窗口(默认30秒)、战斗触发条件及屏幕消息均可调整。
常见问题
玩家需要安装任何内容吗?
不需要——纯服务器端模组。在服务器安装一次即自动适用于所有玩家。
会影响PvE吗?
不会。仅玩家参与的PvP战斗(造成或受到PvP伤害)会触发锁定。与野生帕鲁或首领战斗不会触发。
可以更改30秒窗口或消息吗?
可以——所有配置都在 config.lua 中。
会与其他模组冲突吗?
不会。仅挂钩修复和PvP伤害事件,不干扰其他部分。
锁定是工会范围内生效吗?
不是——按玩家个人生效(仅实际战斗的玩家无法修复)。
标签/关键词
PvP, 服务器端, 专用服务器, 反作弊, 反漏洞, 战斗, 突袭, 平衡, UE4SS, 基地建造, 战斗中禁止修复
许可证
版权所有(详见下载中的 LICENSE.txt)。可自由在服务器上使用和配置,但禁止重新上传、重新分发、重新打包或重复使用源代码。请通过链接返回本页面,而非镜像文件。
为 xDREAM Palworld PvP 服务器制作。欢迎游玩:
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