
制作材料倍数 2倍、3倍和5倍
提升烦人且常用的制作材料的产出,提供可自定义的2倍、3倍和5倍版本。包括布料、纤维、锭、塑钢、水泥、电路板、高级组件等更多物品。
查看大图描述
合成材料倍率插件 – 2倍、3倍、5倍 可提升常用及耗时的合成材料产出量,同时保持配方成本、合成时间、解锁条件与游戏进度不变。
本模组旨在减少重复性合成操作。
玩家可根据想要提升的合成产量,选择 2倍、3倍或5倍产出版本。
模组包含常用且耗时的材料,例如:纤维、布料、高质量布料、帕鲁矿碎片、金属铸块、精炼金属铸块、帕鲁金属铸块、塑钢、碳纤维、聚合物、电路板、水泥、钉子、木板、火药、低温冷却剂、生物电池、计算机、导热核心、AI核心、高级铸块以及其他重要的合成组件。
可用版本
2倍版本 使每项包含的合成材料产出量翻倍。
3倍版本 使每项包含的合成材料产出量变为三倍。
5倍版本 使每项包含的合成材料产出量变为五倍。
请一次性只安装一个版本。
主要特性
- 提升令人头疼且常用的合成材料产出量。
- 涵盖前期、中期、后期及终局的加工材料。
- 不增加配方的材料成本。
- 不减少合成时间。
- 不修改武器、护甲、弹药、帕鲁球、食物、建筑或最终装备。
- 仅修改 产品数量。
- 可通过内置的 PalSchema JSON 文件进行完全自定义。
完全可定制
内置的 JSON 文件可由玩家编辑。 玩家可以:
- 更改任意包含材料的产出量。
- 移除不希望修改的材料。
- 添加其他合成配方。
- 为不同材料设置不同的产出倍率。
- 在不删除整个模组的情况下,将单个配方恢复为原版产出。
下载包中包含一份详细的 README 文件。其中列出了每项已修改材料的游戏内名称与内部配方名称,并提供了如何安全地更改数量、移除条目以及自定义模组的示例。
兼容性
本模组修改了: DT_ItemRecipeDataTable
它可能会与其他修改相同合成配方行的模组产生冲突。 请一次性只安装一个产出版本。
要求
- 幻兽帕鲁 版本 1.0 或更新
- UE4SS
- PalSchema
安装说明
- 安装 UE4SS 和 PalSchema。
- 解压下载的 ZIP 文件。
- 将所选模组文件夹复制到: Palworld﹨Pal﹨Binaries﹨Win64﹨ue4ss﹨Mods﹨PalSchema﹨mods
- 请一次性只安装一个版本。
反馈与支持
如果您发现任何错误、有建议,或希望在未来更新中包含额外的合成材料,请在模组页面留言。 我们始终感谢您的反馈,这将有助于改进模组。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。