
遗物掉落率提升
提高世界树中古代遗物掉落概率以及每次掉落的最小/最大数量。应该会使得掉落数量约为正常情况的三倍。
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修改了世界树地图区域中几乎所有帕鲁的 DT_PalDropItem 表格。Boss 不受影响。实际掉落的遗物数量可能高出三倍,因为掉落几率以及最小/最大遗物掉落数量均已提高。
安装说明
解压 ZIP 文件,将 "RelicDropRates" 文件夹放入以下路径:\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods
前置需求
必需:https://github.com/Okaetsu/RE-UE4SS/releases/tag/experimental-palworld
必需:https://github.com/Okaetsu/PalSchema/releases
安装第一个模组:下载并解压 ZIP 文件到 \Palworld\Pal\Binaries\Win64
安装 PalSchema:下载并解压 ZIP 文件到 \Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods
兼容性
不清楚。我完全不懂编程,借助 Claude Code 才完成此模组。它在我的单人世界和专用服务器上均运行正常。如果安装在服务器上,只有服务器主机需要安装此模组,因为掉落计算是在服务器端而非客户端进行的。
平衡性?
没有。
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