
帕尔定律
PalLaw 是 Palworld v1.0的 UE4SS 模组,可让你创建自定义的安全区域、PvE 区域和 PvP 区域,并对其中的战斗、建造、坐骑、建筑、等级要求和玩家通知进行详细控制。
查看大图PalLaw 是一个服务端《幻兽帕鲁》v1.0 模组,用于创建自定义的安全、PvE 和 PvP 区域,并强制执行服务端规则。你可以定义区域、控制玩家在其中能做什么,并在你的世界中实施不同的战斗和交互规则。
主要功能
- 创建命名安全、PvE 和 PvP 区域。
- 分别为玩家、伙伴帕鲁、基地帕鲁、野生帕鲁、NPC、玩家建造的建筑和场景对象独立配置战斗规则。
- 控制建造、拆除、骑乘、飞行、告示牌、锁定、腐坏、快速旅行和最低玩家等级。
- 阻止被禁止的目标选择、直接攻击、抛射物、范围伤害和次要效果。
- 显示可配置的区域进入警告、系统聊天消息和屏幕提示。
- 为攻击者和目标的位置自定义规则。
- 无需重启服务器即可热重载有效的配置更改。
入门指南
安装 UE4SS。
将附带的
PalLaw文件夹复制到PalServer\Pal\Binaries\Win64\Mods中。使用 PalLaw Rules Studio 构建和验证你的配置,然后再进行部署。
将
PalServer\Pal\Binaries\Win64\Mods\PalLaw\中的PalLaw.json替换为从 Studio 导出的配置。在
PalWorldSettings.ini中将bIsPvP设置为false。启动服务器。
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