
自动拾取与高亮
自动收集和/或高亮显示附近战利品、资源、宝箱、帕鲁蛋、死亡包裹、空投等。包含详细的战利品过滤、可调节范围、可配置热键以及资源采集功能。
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一个可配置的 UE4SS 模组,能够自动高亮和/或收集附近的战利品。
为什么会有这个模组?
其他自动拾取模组虽然涵盖了基本思路,但往往缺少细致的战利品筛选功能,或者需要退出游戏编辑配置文件。本模组的诞生就是为了让你精确控制哪些物品会被拾取,所有设置都可以直接在游戏内调整。
安装说明
客户端模组。不支持专用服务器端安装。在专用服务器上的客户端功能可能有所不同,使用前请自行测试。
- 安装 RE-UE4SS Experimental(直接下载链接)
- 下载 Auto Loot and Highlight 模组压缩包
- 将压缩包中的
AutoLootHighlight文件夹解压到 UE4SS 模组目录
标准安装路径通常如下:
Steam:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods
Xbox Game Pass:
C:\XboxGames\Palworld\Content\Pal\Binaries\WinGDK\ue4ss\Mods
- 安装后的模组应具有以下结构:
AutoLootHighlight\
├── enabled.txt
├── Info.json
└── Scripts\
└── main.lua
- 启动《幻兽帕鲁》并加载世界。应会收到通知确认模组已激活。
该模组使用 enabled.txt 文件,因此你无需手动将其添加到 mods.txt 中。
加载世界后首次启用自动拾取或高亮功能时可能会出现短暂卡顿,因为模组会对附近已加载的对象进行初始扫描并注册符合条件的战利品。
默认快捷键
F10 — 切换战利品高亮
Shift + F8 — 切换自动拾取
Shift + F9 — 打开或关闭模组设置
快捷键可以直接在模组设置中更改,也可以手动在生成的 AutoLootHighlight.ini 配置文件(模组首次启动时自动创建)中修改。
特性
可配置的自动拾取和高亮范围
鼠标控制的游戏内设置菜单
支持组合键的按键绑定功能
每个战利品类别和子类别的独立开关
可选:超出负重限制时仍可拾取
可选:在玩家基地区域内拾取和采集
自动检测新生成和流式加载的战利品
支持的战利品:
点击展开
资源
- 木头和石头
- 纤维
- 矿石和矿物
- 锭和加工材料
- 建筑部件
- 稀有资源
该模组还可以采集已启用的资源节点并砍伐附近的树木。
帕鲁掉落物
- 皮革、羊毛、骨头和角
- 属性器官
- 液体和油脂
- 帕鲁之魂
- 稀有掉落物和首领材料
消耗品
- 生食
- 熟食
- 药品
- 技能果实
- 属性增强物品
- 书籍和技术手册
帕鲁球
- 基础帕鲁球
- Mega 帕鲁球
- Giga 帕鲁球
- Hyper 帕鲁球
- Ultra 帕鲁球
- 传说与特殊帕鲁球
武器
- 近战武器
- 弓和弩
- 枪械
- 重型和爆炸性武器
- 工具
装备
- 护甲
- 护盾
- 饰品
- 滑翔翼
- 图纸
- 帕鲁装备
弹药
- 箭矢
- 子弹
- 火箭弹
- 特殊弹药
特殊物品
- 帕鲁蛋
- 死亡包裹
- 宝箱
- 空投补给
- 可破坏的资源矿床
- 地面物品和敌人掉落的战利品
需要特殊条件才能打开的锁箱或物品仍需手动开启。
兼容性
- 支持《幻兽帕鲁》的 Steam 和 Xbox Game Pass 版本。主要在 Steam 上测试,Game Pass 基本兼容也已确认。
- 不修改存档文件或替换游戏资源。
- 与直接修改相同自动拾取或资源采集机制的其他模组可能存在冲突。
- 与其他模组的兼容性尚未经过广泛测试。
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