阿尔法伙伴传奇蓝图掉落增益 - 伙伴模式版本

阿尔法伙伴传奇蓝图掉落增益 - 伙伴模式版本

我之前简单模组的PalSchema版本 - 对传奇蓝图的增强效果,可通过击败阿尔法帕鲁获得,提升掉落率。提供多种不同版本!

这是我之前简单模组的PalSchema版本,该模组将击败某些阿尔法帕鲁后获得的传奇蓝图掉落率从3%提高到了更高的几率。仅修改了蓝图的掉落几率!

与之前的模组有什么不同? 理论上,这个模组应该更容易维护,因为它只需要更新一个JSON文件。此外,它应该更具未来兼容性。 此外,更重要的是——这将大大提高与那些调整帕鲁或阿尔法帕鲁战利品掉落或掉落率的其他模组的兼容性。 然而,另一方面,这个模组要求你拥有可运行的UE4SS和PalSchema组合,所以从技术上讲,安装和使用起来会稍微复杂一些。 有哪些版本可用? 和之前一样: 10%(低概率) 20%(中等概率,默认版本) 25%(中高概率) 33%(高概率) 50%(极高概率) 100%(必定掉落,建议仅在不太在意游戏平衡性时使用) 提醒 - 每次只能使用一个版本! 哪些Alpha伙伴被修改了? 和之前一样——只有那些有机会掉落传奇图纸的阿尔法伙伴: 帝王驼 -> 旧弓 武士 -> 弩 焰煌龙 -> 突击步枪 朱雀 -> 泵动式霰弹枪 比肯 -> 手枪 喷气龙 -> 火箭发射器 企丸王 -> 羽饰发带 战争甲虫 -> 金属头盔 巨蝎 -> 精炼金属头盔 霜歌龙 -> 帕鲁金属头盔 雪猛犸 -> 布制服装 碧海龙 -> 毛皮护甲 蜂女王 -> 金属护甲 阿斯特冈 -> 耐热精炼金属护甲 夜灵女王 -> 耐寒精炼金属护甲 死灵骑士 -> 耐热帕鲁金属护甲 圣骑士 -> 耐寒帕鲁金属护甲 迅捷鹿 -> 单发步枪 奎弗恩 -> 火枪 薇莱特 -> 双管霰弹枪 风灵鹿 -> 简易手枪 夜霜歌龙 -> 激光步枪 碧鬃马 -> 高级弓 其他伙伴不受影响。 未来是否有计划添加更多蓝图或修改其他地方? 不。只有开发者添加的那些蓝图掉落才会被修改。在撰写这部分时,最近的添加是0.4.14补丁中加入的Azurmane掉落。而且不,我不打算尝试修改你从其他地方(如石油钻塔或地下城)获得的掉落率。 这个模组有什么副作用吗? 呃...确实有一个问题。根据我自己的测试,似乎掉落物品数量是文件中写明的两倍。所以,原本应该是1-3个物品,现在却变成了2-6个。我不确定是什么原因导致的,目前也不知道如何修复。如果能修复的话,我最终会解决这个问题。(看起来和我之前制作的模组是同样的问题,不过至少之前的模组只有蓝图掉落数量会翻倍...) 安装 !! 重要提示:请确保您使用的是新版UE4SS实验版本,并且已安装PalSchema!如需安装帮助,这里有一份详细的教程,介绍如何安装新版UE4SS实验版本、PalSchema模组以及任何依赖PalSchema的模组。请查看:https://okaetsu.github.io/PalSchema/docs/installation 这个mod的安装过程相对简单 - 下载你想使用的版本,然后将压缩包中的文件夹放入"[Base Game Folder]\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods"目录下。就这样,mod现在应该可以正常工作了。  使用的工具: FModel用于所需的uasset文件;UAssetGUI用于分析所需的uasset文件;VSCode用于创建JSON文件;Palworld数据库(https://paldb.cc/)用于确保我获取了该模组的所有Alpha Pals。 享受增益效果吧!