
智能球体选择器 - 自动捕获率球体选择
自动选择您已配置的实时捕捉率阈值下最弱的已拥有标准球体。F5切换,多语言通知,十个识别等级,不自动投掷。
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自动选择您拥有的、能达到已配置的实时捕获率阈值的最弱标准帕鲁球。
默认阈值:80%
该模组读取《幻兽帕鲁》计算并显示的实际捕获百分比,不使用其自身的估算捕获公式。
重要提示
这是首次公开发布。
该模组经过了仔细测试,但它依赖于《幻兽帕鲁》的实时捕获率计算、UI文本更新、装备行为和通过UE4SS暴露的内部函数。游戏更新、非标准目标、多人游戏条件、UI大修、帕鲁球大修或其他游戏模组可能导致意外行为。
预计可能存在错误和未经测试的边界情况。这并不意味着您的存档数据会被有意修改:该模组不会直接编辑存档数据或库存数量,也不会自动投掷或消耗帕鲁球。但是,没有模组能保证与所有设置兼容。
如果您遇到问题,请提供完整的 UE4SS.log 和错误报告中列出的详细信息。没有日志的报告可能难以调查。
主要功能
- 读取实时捕获率百分比。
- 选择能达到阈值的最弱拥有的标准帕鲁球。
- 如果没有达到阈值的帕鲁球,则使用拥有的最强标准帕鲁球。
- 支持十个公认的标准帕鲁球等级。
- 排除袭击者帕鲁球和调试帕鲁球。
- F5 可配置开关。
- F6 可配置手动扫描。
- F11 可配置中止键。
- 多语言开关通知。
- 可配置的阈值和观察配置文件。
- 无自动投掷或消耗。
- 不直接编辑库存数量。
- 不直接编辑存档数据。
如何使用
- 将帕鲁球对准野生帕鲁,直到出现捕获率百分比。
- SmartSphereSelector 扫描拥有的标准帕鲁球位置。
- 它在相关帕鲁球中比较《幻兽帕鲁》的实时捕获率百分比。
- 它停在达到配置阈值的最弱拥有的帕鲁球上。
- 由您决定是否投掷。
如果在选择后目标的生命值、状态或捕获奖励发生变化,请重新瞄准或按 F6 重新进行选择。
默认按键
- F5 - 开/关切换
- F6 - 手动选择扫描
- F11 - 中止活动扫描
按键可在以下文件中更改:
SmartSphereSelector\Scripts\config.lua
开/关通知的持续时间由《幻兽帕鲁》控制。
支持的语言
英语、日语、简体中文、繁体中文、韩语、德语、法语、西班牙语、巴西葡萄牙语、俄语、意大利语、波兰语和土耳其语。
要求/已验证环境
- 《幻兽帕鲁》1.0.1
- Steam
- 单人游戏
- UE4SS v3.0.1 Beta #0
- Git SHA b50986bd
Game Pass、多人游戏客户端、合作模式主机和专用服务器尚未完全验证。
安装
- 安装与《幻兽帕鲁》兼容的 UE4SS 构建版本。
- 完全关闭《幻兽帕鲁》。
- 删除任何旧的 SmartSphereSelector 文件夹。
- 解压此压缩包。
- 将 SmartSphereSelector 放入您的 UE4SS Mods 文件夹中。
- 启动《幻兽帕鲁》并进入一个世界。
注意: 不要将旧的诊断文件或测试文件合并到公开发布文件夹中。
配置
重要默认值:
enabled = truetoggle_hotkey = "F5"scan_hotkey = "F6"abort_hotkey = "F11"minimum_capture_percent = 80observation_speed_profile = "standard"notification_language = "auto"debug = false
如果捕获率更新似乎有延迟,请使用稳定观察配置文件。
兼容性
SmartSphereSelector 通常与不替换相同捕获率 UI、帕鲁球装备、库存或帕鲁球切换功能的模组兼容。
可能的冲突包括:
- 捕获率大修模组
- 帕鲁球顺序或 ID 大修模组
- 自定义帕鲁球框架模组
- 装备切换模组
- 库存/装备大修模组
- 替换捕获率文本的 UI 模组
- 使用相同热键的模组
tomo3032 制作的其他模组
SmartSphereSelector 已与 tomo3032 制作的以下其他模组一起测试:
在测试过的版本中,未观察到与 SmartSphereSelector 特有的冲突。
您可以在 tomo3032 的 Nexus Mods 资料页面中找到这两个模组。对于想要额外生活质量和游戏选项的玩家来说,它们是有用的伴侣模组。
兼容性仅适用于一起测试的版本。未来的《幻兽帕鲁》、UE4SS 或模组更新可能会改变行为。
已知限制
- 这是首次公开发布,可能存在未经测试的边界情况。
- 游戏更新可能会更改模组使用的内部函数。
- 仅对 Steam 单人游戏进行了完全验证。
- 在短暂扫描期间,生命值或状态的变化可能导致不同时刻的观测结果。
- 选择完成后不会持续重新计算。
- 自定义或重新排序的帕鲁球可能无法被识别。
- 袭击者帕鲁球被有意排除在外。
- 《幻兽帕鲁》控制切换通知的显示持续时间。
- 无法保证与所有第三方模组组合的兼容性。
问题报告
请包含以下信息:
- 《幻兽帕鲁》版本
- UE4SS 版本和 Git SHA
- Steam 或 Game Pass
- 单人/主机/客户端/专用服务器
- SmartSphereSelector 版本
- 配置更改
- 目标帕鲁、生命值、状态和捕获奖励
- 拥有的帕鲁球类型和起始帕鲁球
- 预期结果和实际结果
- 完整的 UE4SS.log
- 其他捕获、帕鲁球、UI、库存和游戏模组
- 可能的话提供截图或短视频
没有完整 UE4SS.log 的报告可能无法调查。
卸载
删除 SmartSphereSelector 文件夹即可。
该模组不直接编辑存档数据,因此通常不需要清理存档。
源代码使用与重新分发
SmartSphereSelector 是 tomo3032 的原创作品。
构建指纹: SSS-TOMO3032-1.0.0-20260720-7F3A9C21
允许个人使用、私人备份和个人配置编辑。未经事先书面许可,不得重新上传压缩包或源代码、删除作者信息、或发布修改、翻译、移植、合并或衍生版本。
同样禁止将捕获率观测、校准、选择、验证或回退实现的大量代码复制或改编到另一个模组中。
欢迎分享链接到官方 tomo3032 Nexus Mods 页面的视频、截图、评论和指南,但不要重新分发文件。
有关完整条款,请参阅 LICENSE.txt。
鸣谢
由 tomo3032 创建并测试。
开发协助、Lua 实现支持、文档支持和代码审查使用了 OpenAI 的 ChatGPT。
注意: 未包含任何《幻兽帕鲁》游戏文件、官方素材或其他模组作者的文件。
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