Palbox Sorter - 可配置的F10帕尔盒整理器

Palbox Sorter - 可配置的F10帕尔盒整理器

一键式Palbox整理器,具有两种排序模式,可配置的保护页面,安全的重复按键处理,且不影响队伍中的帕鲁。

[b]Palbox Sorter[/b] 自动整理你的帕鲁箱子,只需按下 [b]F10[/b]。 可选择以下模式: [list] [][b]五帕鲁分组[/b] — 将每种帕鲁分成独立的组,每组最多五只。[/] [][b]标准紧凑排序[/b] — 正常排序帕鲁,不保留五格分组。[/] [/list]你还可以选择在帕鲁箱子末尾保留多少页完全不动。这对于溢出存储、繁育帕鲁、最喜欢的队伍设置或你不想参与排序的帕鲁非常有用。 [line] [heading]功能[/heading] [list] []按下 [b]F10[/b] 进行排序。[/] []两种可配置的排序模式。[/] []保护任意数量的帕鲁箱子页面,范围为 [b]0 到 31 页[/b]。[/] []每次新排序开始时都会重新加载配置。[/] []编辑配置后无需重启游戏。[/] []按内部帕鲁物种 ID 的字母顺序排序。[/] []将同一物种的副本保持在一起。[/] []支持超过五个副本的物种。[/] []不会移动或计数队伍中的帕鲁。[/] []验证每次完成的交换。[/] []执行完整的最终审核。[/] []在每次交换前使用最新插槽信息。[/] []包含针对无效或过期插槽数据的保护措施。[/] []重复按下 F10 是安全的。[/] []额外的按键会被合并为一次排队重新运行。[/] []一次只能运行一个排序操作。[/] []如果在排序过程中关闭帕鲁箱子,会安全停止。[/] [/list][line] [heading]排序模式[/heading] 五帕鲁分组 [code]FivePalGrouping = true[/code]每种帕鲁被放置到最多五只的组中。 一个拥有七个副本的物种将使用: [list] []一个完整的五人组。[/] []一个额外的组,包含剩余的两只。[/] [/list]帕鲁箱子页面被视为六个独立的五格通道: [code]第1行:列1–5 第2行:列1–5 第3行:列1–5 第4行:列1–5 第6列:行1–5 第5行:列1–5[/code]这可以防止一个物种组尴尬地环绕在行边缘。 标准紧凑排序 [code]FivePalGrouping = false[/code]帕鲁被连续紧凑地排序,不保留五格通道。 使用此模式可获得传统的按字母顺序排列的帕鲁箱子布局。 [line] [heading]受保护页面[/heading] 设置从第32页到第2页全部保留的末尾页面数量: [code]ProtectedTailPages = 1[/code]这个数字表示 [b]受保护的页面数量[/b],而不是第一个受保护页面的编号。 受保护页面内的帕鲁: [list] []不会被移动。[/] []不会被计数。[/] []不会被用作交换源。[/] []不会包含在物种组中。[/] [/list][line] [heading]配置[/heading] 打开: [code]PalboxSorter\Scripts\config.lua[/code]原始五帕鲁设置 五帕鲁分组,第32页受保护: [code]return {     FivePalGrouping = true,     ProtectedTailPages = 1, }[/code]标准排序,两个存储页面 正常紧凑排序,第31和32页受保护: [code]return {     FivePalGrouping = false,     ProtectedTailPages = 2, }[/code]五帕鲁排序,第29-32页受保护 [code]return {     FivePalGrouping = true,     ProtectedTailPages = 4, }[/code]在按下F10之前保存文件。配置会在每次新排序开始时重新加载。 [line] [heading]安装[/heading] 要求 [list] []Steam上的《幻兽帕鲁》[/] []UE4SS[/] []PalSchema[/] [/list]安装 [list=1] []安装UE4SS和PalSchema。[/] []将 [code]PalboxSorter[/code]文件夹解压到:[/] [/list][code]Palworld\Mods\NativeMods\UE4SS\Mods 最终结构应如下所示:[/code][code]PalboxSorter ├── enabled.txt └── Scripts     ├── config.lua     └── main.lua[/code][line] [heading]使用[/heading] [list=1] []打开完整的帕鲁箱子界面。[/] []按下 [b]F10[/b]。[/] []排序时保持帕鲁箱子打开。[/] []操作期间不要手动拖动帕鲁。[/] []等待排序器完成最终验证。[/] [/list]重复按F10不会导致重叠排序。额外的按键会在当前排序完成后合并为一次排队重新运行。 [line] [heading]队伍中的帕鲁[/heading] 队伍中的帕鲁存储在一个单独的容器中,不受此模组影响。 排序器仅选择完整的 [b]960格帕鲁箱子容器[/b]。队伍成员不会被移动、重排或计入物种组。 [line] [heading]安全性[/heading] 排序器包含多项保护措施: [list] []在每次交换前立即获取最新的插槽ID。[/] []在每次请求前再次检查源和目标内容。[/] []尊重锁定插槽。[/] []每次交换都等待确认。[/] []交换请求具有安全的最小延迟。[/] []执行完整的最终帕鲁箱子审核。[/] []受保护页面包含在审核中但从未被修改。[/] []重复按下F10不会创建同时进行的排序操作。[/] [/list]该模组仅请求正常的帕鲁箱子插槽交换。它不会创建、删除、重新生成或修改帕鲁数据。 使用任何游戏模组时,仍然建议保留当前存档的备份。 [line] [heading]排序顺序[/heading] 排序当前使用游戏的 [b]内部角色ID的字母顺序[/b]。 这可能不同于: [list] []本地化显示名称的顺序。[/] []英文帕鲁名称。[/] []帕鲁图鉴编号顺序。[/] [/list][line] [heading]致谢[/heading] 使用UE4SS和PalSchema创建和测试。 感谢UE4SS和PalSchema的开发者,使得《幻兽帕鲁》的Lua模组成为可能。