Wing Pack 编辑器(基础)

Wing Pack 编辑器(基础)

飞行一直是我在游戏中很喜欢的事情,玩得好的游戏里谁不向往呢?我找了几行代码自己做了些调整和选项,列出的是一种经过调制的飞行模式,像油门踏板一样更自由但稍快一些,需要UE4SS和PalSchema。

描述

这是我们新1.0版心爱玩具的细节编辑,它会影响两套翅膀(测试版和传奇版)。

我借鉴了钢铁侠模组的布局,这是少数能编辑此类细节的翅膀模组之一,并且发现了一些可以用不同方式编辑的条目,同时增加了更多控制选项。我花了一些时间捣鼓它,这让我重新找回了对编程的热情和灵感,但我之前从未有过这方面的经验,这是第一次尝试在一个我从未拆解过的游戏中玩弄基于物理的机制。过程很有趣,但目前我还卡在如何更进一步的问题上。总之!

我调整了设置,将重力设为0,飞行完全变成了油门机制,而不是全速冲刺。不过,我把速度调得相当高。我还改变了左右和上下瞄准的灵敏度,以及角度限制,完美地设置为90度上下直线,以提供更开阔的移动范围。只是有所不同,我超爱这个游戏!有一个大麻烦,我似乎无法修复或定位,因为我菜得不行——当速度超过一定值或上下移动时,角色模型的头部开始抖动或摇晃,你会注意到延迟、撕裂或橡皮筋效应。这在单人模式文件中比在服务器上要不明显得多。

这个安装方法只在客户端安装时有效,至少到目前为止我发现和尝试的是这样。如果你知道其他方法,请告诉我!只是让我知道一下嘛。也就是说,我可以安装这个模组,按我的方式游玩,而你登录同一个服务器时使用不同的设置,你会按你的方式飞行!

已经过Steam测试,其他平台我就不清楚了。如果你发现了更多内容或解决了头部抖动问题,天哪,一定要告诉我,因为更平滑的飞行体验感觉就像治疗一样,你懂吗?我是个追求完美的人,所以这个问题让我很困扰。

安装说明

这是Steam用户的默认目录:?:\ C:\ 或 D:\SteamLibrary\steamapps\common\Palworld\

正确安装UE4SS和PalSchema后,只需将解压后的文件夹放入PalSchema的mods文件夹中,即:?:\SteamLibrary\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods

最终目录结构应该是:?:\SteamLibrary\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\Wing Pack Options\blueprints\WingPackOptions.jsonc

就这样。打开Wing Pack Options文件夹,用记事本或你选择的编辑器打开WingPackOptions.jsonc!我已经尽量让它对读者友好,同时保留了我知道的默认值。看起来相当简单无聊,但希望至少有人会觉得有趣 <3

需求

需要最新版本的UE4SS 需要PalSchema

鸣谢

钢铁侠(翅膀包) - xicobrother93