宝可梦捕捉奖励上限提升

宝可梦捕捉奖励上限提升

游戏拥有4000点捕捉奖励。模组将其提升至15000 所以即使你将帕鲁的捕捉奖励上限改为0/100,如果你在40只帕鲁身上捕捉了100只,之后将不再获得经验。 这个模组通过更新将上限从4k改为15k。

===安装与兼容性=== 这是一个Palschema模组。它需要3.3版本的Palschema(或最新版本)以及实验性的UE4SS。 Nexus Mods 伙伴模式下载 GitHub Palschema(备用下载位置) UE4SS 实验性...我想 如果您之前未安装过PalSchema,请查阅安装指南。 如果你之前没有专门安装过PalSchema模组,请查阅模组安装指南;该指南同样适用于此模组。

这个模组不会将帕鲁的捕获奖励上限从12提高到更高的数值。 这个模组修改了你可以获得的占领奖励数量。 游戏中有不到4000个捕获奖励可供获取。
但由于默认游戏中有187种伙伴和12种捕获奖励,总共只有2244个捕获奖励,再加上探索奖励也会从这个列表中扣除。
所以基础游戏中大约有2300个左右的捕获奖励。 使用4000 / 187,你只能将伙伴更改为0/21,并且能够捕捉所有21个伙伴,每次捕捉都能获得捕获奖励经验。 我的模组将这个数值提升至15,000,这意味着15,000 / 187 = 每只帕鲁可获得80次捕捉奖励,几乎是基础游戏的7倍。 你需要另一个模组来提高每个帕鲁的最大捕获加成,使其超过12,我包含了一个Palschema模组,它不仅能做到这一点,还能让你控制等级上限。 它也包含在我的终极基础系列模组中。 第一个版本仅使用基础游戏数值并将其扩展,捕捉奖励为15,000。 另一个版本是渐进式的,我会定期用越来越高的数值替换它,希望我能为某个可怜的家伙打造终极的Palworld刷怪体验。100,000+的捕捉加成,搭配一个残酷到需要所有这些加成的等级曲线。 版本2是我想到的一个有趣点子,如果捕捉伙伴能给予10点经验值乘以总捕捉加成会怎样。 1 伙伴 = 10 10 pals = 100 20 pals = 200 21 个伙伴 = 210 目前它只支持11000,但我希望在我无聊的时候能添加更多内容。 它让游戏前期进度更快,但大约在捕获600只帕鲁后会逐渐变慢,因为原版游戏的经验增长超过了V2模组设定的稳定增长率。 V2版本将非常适合那些想要更缓慢升级体验的玩家,超越现有选择。
这种缓慢程度会让人们感叹:"这到底是为谁设计的"。  这个模组包含一个json文件,可通过参数将帕鲁的捕获奖励上限从12调整为您想要的任意数值。 这个模组与最近上传的缓慢升级曲线模组搭配使用效果非常棒。
我达到了54级,并利用目前最慢的速度升级曲线获得了超过4400次捕获加成。 我真的很想通过这个模组达到20万次捕获奖励,这需要一些时间....
我也不确定游戏是否能处理一个百万行的json文件 xD。
我想我迟早会知道的。