
手工应用技巧书籍
为所有 12 本《实用技艺》书籍在手工工作台添加了合成配方。这些传奇书籍在阅读后能永久提升一只帕鲁的工作适应性一级,通常只能通过掉落或商人获得。
查看大图Craft Applied Technique Books 为全部 12 本应用技术书(WorkSuitability_AddTicket_*)添加了合成配方,让你可以在手工制作台上制作它们,而不再依赖掉落或商人。
每本书使用后永久提升对应帕鲁工作适应性一级。这是一个小型 PalSchema 数据补丁(无 Lua,无 .pak)。它添加了配方并调整了书籍的制作分类,使其出现在工作台列表中。它不会覆盖任何游戏资源文件。
改动内容
每本书都有一个基于其工作适应性的主题化、中等成本的配方:
- 生火: 火焰器官 x8 + 煤炭 x15 + 帕鲁矿碎块 x10
- 浇水: 帕鲁体液 x15 + 帕鲁矿碎块 x10 + 木材 x20
- 播种: 红色浆果 x30 + 木材 x20 + 帕鲁矿碎块 x10
- 发电: 发电器官 x8 + 金属锭 x15 + 帕鲁矿碎块 x10
- 手工: 木材 x30 + 金属锭 x10 + 纤维 x15
- 采集: 羊毛 x15 + 纤维 x15 + 红色浆果 x15
- 伐木: 木材 x50 + 石头 x15 + 帕鲁矿碎块 x10
- 采矿: 石头 x30 + 矿石 x20 + 煤炭 x15
- 制药: 骨头 x15 + 红色浆果 x20 + 帕鲁体液 x10
- 冷却: 结冰器官 x8 + 帕鲁体液 x10 + 帕鲁矿碎块 x10
- 搬运: 皮革 x20 + 纤维 x15 + 木材 x20
- 牧场: 羊毛 x15 + 蜂蜜 x10 + 红色浆果 x20
每次制作生产一本书,耗时约 10 秒。所有配方始终可用(无需解锁科技),并且可以在任何手工制作台上制作,从简陋工作台开始。
石油提取被排除在外,因为幻兽帕鲁没有对应的应用技术书。这些书籍的稀有度、正常的获取方式和适应性提升效果没有变化。
需求
- 幻兽帕鲁(Steam)
- UE4SS — 幻兽帕鲁实验性构建 (Okaetsu)
- PalSchema(常规版即可)
安装
- 首先安装 UE4SS 的幻兽帕鲁实验性构建。
- 安装 PalSchema:解压缩并将
PalSchema文件夹放入你的 UE4SSMods文件夹中。 - 下载本模组的 ZIP 文件并解压。它包含一个文件夹:
CraftAppliedTechniqueBooks。 - 将
CraftAppliedTechniqueBooks放入 PalSchema 的小写mods文件夹中。
解压后,文件应存放如下:
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/PalSchema/mods/CraftAppliedTechniqueBooks/raw/recipes.json
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/PalSchema/mods/CraftAppliedTechniqueBooks/items/item_fixes.json
PalSchema 数据模组会自动加载——它们不会列在 mods.txt 中。安装或编辑模组后请完全重启游戏。
安装位置
- 单人游戏: 安装在你的 PC 上。
- 玩家主机的合作游戏: 安装在主机和每位加入游戏的玩家的 PC 上,以便所有人都能获取本地制作列表数据。
- 专用服务器: 安装在 Windows 服务器和每位连接的客户端上。
无需重新解锁科技。一旦模组正确加载,配方就会立即出现在手工制作台上。
专用服务器 — 请阅读
- 不支持原生 Linux 服务器。 PalSchema 依赖 UE4SS,后者使用仅限 Windows 的 DLL 注入,因此无法在大多数租赁主机运行的
PalServer-Linux-Shipping二进制文件上加载。要使用它,请在 Wine/Proton 下运行 Windows 服务器二进制文件。Windows 专用服务器可以正常工作。 - 在服务器 AND 每位客户端上安装。 工作台制作列表由每个客户端根据其本地数据构建。服务器需要该模组进行制作验证,而每位玩家需要在本地安装它才能使配方出现。
- 服务器路径:
...\PalServer\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\CraftAppliedTechniqueBooks\ - 要确认 PalSchema 已加载补丁,请检查 UE4SS/PalSchema 日志,查找
Modified Item 'WorkSuitability_AddTicket_...'和配方消息。
配置
打开 CraftAppliedTechniqueBooks/raw/recipes.json:
MaterialN_Id/MaterialN_Count— 材料和数量。未使用的槽位使用Id: "None"和Count: 0。Product_Count— 每次制作生产的书籍数量。WorkAmount— 制作工作量(500 约 5 秒,2000 约 20 秒)。WorkableAttribute— 制作台使用的工作适应性。包含的配方使用手工(5)。
要将某本书限制为仅限更高级别的工作台,请在 items/item_fixes.json 中添加或更改其 Rank。如果等级高于工作台接受的最大等级,则该书籍不会出现在那里。
编辑任一文件后请完全重启游戏。
工作原理
该补丁有两个部分:
- 配方 —
raw/recipes.json向DT_ItemRecipeDataTable_Common添加了 12 行数据,包括每本书的材料、产出数量、工作量和制作属性。 - 类别修复 — 仅配方是不够的。幻兽帕鲁的工作台仅在其
TypeA、TypeB和Rank与该工作台接受的值匹配时才会列出物品。原版书籍使用TypeB=ConsumePalWorkSuitabilityUp,工作台不接受此值。items/item_fixes.json仅将TypeB更改为ConsumeOther,使书籍从简陋工作台起就能显示出来。
"提升工作适应性"的行为由物品 ID 在单独的游戏数据表中映射,而不是通过工作台类别标签。重新标记 TypeB 仅用于使书籍对制作台过滤器可见。
因为 PalSchema 仅覆盖列出的字段,所以没有不相关的物品或配方被更改,也没有游戏资源文件被覆盖。
兼容性
为当前带有 UE4SS 和 PalSchema 的 Steam 版幻兽帕鲁设计。请保持 UE4SS 和 PalSchema 与你的幻兽帕鲁补丁版本匹配。另一个编辑相同 12 个配方行或相同书籍 TypeB 值的数据模组可能会产生冲突,最后加载的值将生效。
如果未来的游戏更新重命名或更改了这些数据行,配方可能会停止出现。请检查 UE4SS/PalSchema 日志,查找 Modified Item、配方或行未找到的消息,以确定哪些部分未生效。
卸载
从 PalSchema 的 mods 目录中删除 CraftAppliedTechniqueBooks 文件夹,然后完全重启游戏。添加的配方会消失,书籍会恢复到其原版的制作类别。已经获得的书籍仍然是正常的原版物品。
更新日志
- 配方更新 — 将通用的帕鲁矿碎块 / 帕鲁体液 / 碳纤维成本替换为 12 个主题食谱,每种工作适应性一个。
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