制作远古核心和圣水

制作远古核心和圣水

制作远古核心与圣水:为原本只能通过掉落获得的两件物品——世界树圣水和远古文明核心——添加了合成配方,让你可以在手工作业台上制作它们,而无需反复刷副本、远征和石油钻井平台宝箱。

合成远古核心与圣水 为原本只能通过掉落获取的两种物品——世界树圣水远古文明核心——添加了合成配方,让你可以在手工制作台上制作它们,无需再反复刷突袭、探索副本和石油平台宝箱。

这是一个小巧的 PalSchema 数据补丁(无 Lua 脚本、无 .pak 文件)。它添加了配方并调整了这两种物品的制作分类,使其显示在制作台列表中。它不会覆盖任何游戏资产文件。


改动内容

  • 世界树圣水 ×1 —— 帕鲁矿碎片 20 + 帕鲁流体 10
  • 远古文明核心 ×1 —— 古代文明部件 30 + 帕鲁金属锭 20 + 碳纤维 15

这两种配方始终可用(无需研究科技),并且可以在任何手工制作台上制作,从原始工作台开始向上均可。物品的其他所有属性——包括掉落方式、作为材料用途、稀有度(仍为传说级)和统计数据——均保持不变。


需求


安装

  1. 首先安装 Palworld 实验性构建的 UE4SS
  2. 安装 PalSchema:解压缩并将 PalSchema 文件夹放入 UE4SS 的 Mods 文件夹中。
  3. 下载本模组的 ZIP 文件并解压。它包含一个文件夹:CraftAncientCoreAndHolyWater
  4. CraftAncientCoreAndHolyWater 放入 PalSchema 的 mods 文件夹中。

解压后,文件路径应如下所示:

Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/PalSchema/mods/CraftAncientCoreAndHolyWater/raw/recipes.json
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/PalSchema/mods/CraftAncientCoreAndHolyWater/items/item_fixes.json

PalSchema 数据模组会自动加载——它们不会列在 mods.txt 文件中。安装后请完全重启游戏。


安装位置

对于单人游戏或玩家托管的合作游戏,安装在主机电脑上。对于专用服务器,安装在服务器上,以确保配方在那里可用。无需重新解锁——模组加载后,配方会立即出现在制作台上。


配置

材料/数量 —— 打开 CraftAncientCoreAndHolyWater/raw/recipes.json

  • 修改 MaterialN_Id / MaterialN_Count 以更改材料(未使用的槽位请使用 Id: "None"Count: 0)。
  • Product_Count —— 每次制作获得的成品数量。
  • WorkAmount —— 制作所需工作量(500 ≈ 5秒,2000 ≈ 20秒)。

对应工作台 —— 打开 CraftAncientCoreAndHolyWater/items/item_fixes.json

  • 提高核心的 Rank 值,将其限制在更高级的工作台上(例如 4 ≈ 生产流水线 II)。如果 Rank 值超过了某个工作台的最大等级,该物品将停止在该工作台显示。

编辑文件后请完全重启游戏。


工作原理

包含两部分:

  1. 配方 —— raw/recipes.json 文件为 WorldTreeHolyWaterAncientParts2DT_ItemRecipeDataTable_Common 数据表中添加了条目(包括材料、工作量和成品数量)。
  2. 分类修复 —— 仅有配方是不够的。幻兽帕鲁的工作台只有在该物品的 TypeA/TypeB/Rank 与工作台接受的类型和最高等级匹配时,才会列出该物品。在原版中,圣水的 TypeB=ConsumeWorldTreeHolyWater,而核心是 TypeB=MaterialMonsterRank 8,没有工作台接受这些。items/item_fixes.json 将它们重新标记为 ConsumeOtherMaterialProccessingRank 2),从而使其显示在工作台。Rank 仅影响工作台的匹配判断——核心仍保持传说级稀有度。

由于 PalSchema 只会覆盖列出的字段,因此不会影响其他配方或物品,也不会覆盖游戏资产文件。


兼容性

基于当前 Steam 版本的《幻兽帕鲁》,配合 UE4SS 和 PalSchema 构建。物品与配方的 ID 已与 paldb.cc 核对。请确保 PalSchema 和 UE4SS 与你当前《幻兽帕鲁》的补丁版本相匹配。如果未来更新重命名了这些数据行,某个配方可能会停止显示——请查看 UE4SS/PalSchema 日志中的 Modified Item / 配方相关消息,以确定是哪一步未生效。


更新日志

  • 1.0.0 —— 初始版本。为世界树圣水和远古文明核心添加了可合成配方,可在从原始工作台向上的所有手工制作台上使用。