无限弹药 无需装弹

无限弹药 无需装弹

所有武器无限弹药。突击步枪、充能/激光步枪、火焰喷射器、弩、弓、霰弹枪、火箭弹、发射器、特殊武器等。(.pak 模组)

示例 —

  • 每种武器类型的示例。弹药永不消耗,因此永远无需装弹。

突击步枪

突击步枪演示

光束散射

光束散射演示

弩和弓

弩和弓演示

火焰喷射器

火焰喷射器演示

手枪

手枪演示

激光和充能步枪

激光和充能步枪演示

火箭发射器

火箭发射器演示

榴弹发射器和导弹

榴弹发射器和导弹演示

霰弹枪

霰弹枪演示

漩涡击打器

漩涡击打器演示

核心弹出

核心弹出演示


这是什么? —

  • 本模组补丁修改每种武器类型,使弹药无限(弹药永不消耗)。
  • 永远无需装弹(因为弹药永不消耗)。
  • 部分武器需要你拥有 1 发子弹/弹药/箭矢装载到武器中,之后无限使用。

技术兼容性 —

  • 见折叠内容。本模组需要补丁修改每种武器类型的基础蓝图。
  • 如果需要解决冲突,我可以分开提供,但目前全部集成在一个文件中。
展开查看详细信息
  • setFunctionBoolResult: Pal/Content/Pal/Blueprint/Weapon/BP_AssaultRifleBase :: Result
  • setFunctionBoolResult: Pal/Content/Pal/Blueprint/Weapon/BP_YakushimaGun001 :: Result
  • setFunctionBoolResult: Pal/Content/Pal/Blueprint/Weapon/BP_ChargeLaserRifle :: CallFunc_DecrementBullet_ReturnValue
  • setOrAddScalar: Pal/Content/Pal/Blueprint/Weapon/BP_Flamethrower :: IsInfinityMagazine
  • setOrAddScalar: Pal/Content/Pal/Blueprint/Weapon/BP_Flamethrower_002 :: IsInfinityMagazine
  • replaceNameMapValue: Pal/Content/Pal/Blueprint/Weapon/BP_ShotgunBase ::
  • replaceNameMapValue: Pal/Content/Pal/Blueprint/Weapon/BP_BowBase ::
  • replaceNameMapValue: Pal/Content/Pal/Blueprint/Weapon/BP_Bowgun ::
  • replaceNameMapValue: Pal/Content/Pal/Blueprint/Weapon/BP_OctaviaShotgun001 ::
  • setScalar: Pal/Content/Pal/Blueprint/Weapon/BP_OctaviaShotgun001 :: IsRequiredBulletForAltFire

安装 .Pak 模组 — 用户指南

将提供的文件夹放入以下路径即可安装:

\SteamLibrary\steamapps\common\Palworld\Pal\Content\Paks\~mods\

如果你没有 ~mods 文件夹,请创建一个。这是 .pak 模组常见的做法。