完美放置

完美放置

冻结建筑预览的位置,围绕它走动,并在将控制权交还给《幻兽帕鲁》之前进行精确的位置和旋转调整。完美放置适用于原版放置几乎正确但摄像头、地形或吸附系统不允许你将部件精确放置到所需位置的时刻。

Perfect Placement

冻结预览。绕它走动。精准放置。

冻结建筑预览,绕它走动,在将控制权交还给《幻兽帕鲁》之前,进行精确的位置和旋转调整。

当原版放置几乎完美——但相机、地形或吸附系统不允许你将部件放在你想要的位置时,Perfect Placement 便可派上用场。


亮点

  • 冻结预览。 保持所选建筑部件在世界空间中固定,同时你的角色和相机保持自由。
  • 精确移动。 使用可配置的厘米级增量,将部件向前、向后、向左或向右微调。
  • 可控旋转。 围绕捕获的建筑部件轴心旋转,而非与原版相机轨迹作斗争。
  • 即时重置。 将预览恢复至冻结时的精确位置和旋转。
  • 取色器。 复制光标下的建筑部件到活动预览中。
  • 原生指南 UI。 屏幕上的控制提示会根据最新检测到的输入,在键盘/鼠标和手柄布局间切换。
  • 作用域行为。 Perfect Placement 仅编辑临时预览。最终建造仍遵循《幻兽帕鲁》的正常验证和放置流程。

需求

  • Windows 版《幻兽帕鲁》
  • 与《幻兽帕鲁》兼容的 UE4SS 安装

Perfect Placement 包含一个 UE4SS Lua 模组和一个逻辑模组 .pak。请同时安装两部分。


安装

  1. 安装与《幻兽帕鲁》兼容版本的 UE4SS。
  2. 下载 Perfect Placement。
  3. 将压缩包解压至包含 Pal 文件夹的《幻兽帕鲁》安装目录。
  4. 允许文件夹合并。

安装后的文件应位于:

Pal/Binaries/Win64/UE4SS/Mods/PerfectPlacement/
Pal/Content/Paks/LogicMods/PerfectPlacement.pak

如果你的 UE4SS 版本仍使用 mods.txt,请添加:

PerfectPlacement : 1

键盘和鼠标控制

操作 控制
冻结 / 解冻预览 鼠标中键
移动 小键盘 8 / 2 / 4 / 6
旋转 小键盘 7 / 9
减少 / 增加移动步长 小键盘 - / +
重置为冻结变换 小键盘 5
复制目标建筑部件 Alt + 鼠标中键

手柄控制

操作 控制
冻结 / 解冻预览 R3
移动 方向键
旋转 LB / RB
调整移动步长 LT + 方向键左 / 右
重置为冻结变换 L3
复制目标建筑部件 Y

按键指南仅在存在实时建造预览时出现。


注意事项与限制

  • 当前支持水平调整。在地形与结构支撑验证完全确认前,垂直调整功能已禁用。
  • 在每个想要使用放置控制功能的客户端上安装此模组。
  • 在重要存档中使用前,请在一个可丢弃的世界中测试新模组版本。
  • 其他替换相同建造 UI 或占用相同输入绑定的模组可能产生冲突。

故障排除

冻结时无反应

确认 UE4SS 已加载 PerfectPlacement,并且 PerfectPlacement.pak 位于 Pal/Content/Paks/LogicMods 中。

指南出现但控制无效

检查 UE4SS 控制台或日志中是否有 [PerfectPlacement] 错误。对于键盘控制,确认 Num Lock 已启用。

指南缺失或不完整

在安装当前版本前,移除较旧的 Perfect Placement .pak 文件。不要以不同文件名保留两个版本。

报告问题时,请提供你的《幻兽帕鲁》版本、UE4SS 版本、已安装模组列表、重现步骤以及相关的 UE4SS 日志部分。


卸载

删除:

Pal/Binaries/Win64/UE4SS/Mods/PerfectPlacement/
Pal/Content/Paks/LogicMods/PerfectPlacement.pak

支持与疑问

在项目仓库中提交 issue,并包含上述诊断信息。