
ProgressiveLevelUp(包含世界)
# 无限等级提升 让你的角色**和**帕鲁远远突破原版**80级**上限,直至255级。相同的经验曲线会继续延续,保持原有的升级节奏。每升一级超过80级,依然会获得属性点并提升属性。可选择让世界与你一同升级:野生帕鲁和敌对NPC会随你的等级提升而调整。
查看大图无限等级进阶
让你的角色**和**帕鲁远远超越原版**80级**上限,一路升到255级。
相同的经验曲线会直接延续下去,所以升级节奏保持不变。80级后的每一级仍会提供属性点并提升
属性。可选地,世界也会与你一同成长:当你超过80级后,野生帕鲁和敌对NPC会向你的等级靠拢,
让开放世界始终保持挑战性。
## 功能介绍
- **玩家与帕鲁等级突破80级** — 经验曲线延伸至**999级**,
延续原版曲线形态(每级所需经验稳步递增),等级上限提升至
999级。帕鲁的**属性随等级继续成长**(使用游戏自身属性公式),并且你每升一级仍会获得**属性
点**。
- **世界等级随动(可选)** — 当你超过80级后,野生帕鲁和敌对NPC的等级会被调整至
`clamp( 它们原有等级, 你的等级 − 8, 你的等级 )` — 弱小的敌人会提升至**比你低8级**,较强
的敌人保持原等级,且没有任何敌人会超过你或被削弱。这是**真实**的等级随动,而非仅表面调整:
它会设置敌人的真实等级,让游戏重新计算其HP/攻击/防御(一只L2的野生帕鲁会变成真正的L75,
拥有约3800点HP),将其HP补满,并同步更新其屏幕上的等级标签。此功能具备**自修复**特性 —
自然等级重生的敌人会在约1秒内被重新调整等级 —
且绝不会影响你自己的帕鲁(队伍中的/据点中的/已拥有的帕鲁)。
## 必要条件
- [UE4SS (RE-UE4SS)](https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS) 适用于《幻兽帕鲁》。
## 安装方法
将压缩包解压至你的《幻兽帕鲁》文件夹(`.../steamapps/common/Palworld/`)。它会放置:
- `Pal/Content/Paks/~mods/InfiniteLevel_P.pak` — 扩展后的经验曲线(数据部分)
- `Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/InfiniteLevelCap/` — 将等级上限提升至999级(运行时)
- `Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/InfiniteWorldScaling/` — 可选的世界等级随动
然后启动游戏即可。
## 参数调整
- **最高等级:** 编辑 `InfiniteLevelCap/Scripts/main.lua` 中的 `TARGET`(默认为999)。
- **世界等级随动开关:** 删除 `InfiniteWorldScaling/enabled.txt` 即可关闭(无限等级
进阶仍可正常运作)。
- **敌人低于你的等级差:** 编辑 `InfiniteWorldScaling/Scripts/main.lua` 中的 `BELOW`(默认为8)。
- **等级随动生效起点:** 编辑 `ACTIVE_ABOVE`(默认为80 — 仅在你超过该等级时生效)。
## 注意事项
- 经验曲线是数据模组;等级上限和世界随动是轻量级运行时脚本。世界等级随动
会对每个敌人仅调整一次,之后便不再干预(它只会在当前等级变化时重新检查,绝不会
重复修改已处于目标等级的帕鲁),因此不存在每帧频繁修改的问题 — 与大量模组搭配使用也很安全。
等级上限脚本只写入一个游戏设置字段,因此**不会**与修改了
`BP_PalGameSetting` 的其他pak文件冲突。
- 现有存档可正常使用 — 你的存档文件不会被覆盖。
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