
工作适配性 伙伴技能 增益 (PalSchema 模组)
在凝华状态下,将所有赋予工作适配性提升的伙伴技能变为基础规模,并作用于自身。
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让所有在浓缩时增加基础工作适应性的伙伴技能生效。
0 星 => +1 1 星 => +2 2 星 => +3 3 星 => +4 4 星 => +5
这会影响以下帕鲁: 阿米奥妮(浇水)、丝兰蛾( Farming,原称为牧畜)、三叶蹄蝠(采集)、叶泥驼·大地(伐木)、凯特雷斯·伊格尼斯(生火)、麦科拉(制药)、佩塔莉亚(种植)、帕福尔特(发电)、里布尼(手工)、斯莫基·克里斯特(冷却)、泰特罗伊斯(采矿)和温波(运输)
[我计划让该技能也作用于帕鲁自身。目前它只适用于所有其他帕鲁。]
[如果你看过我的泰特罗伊斯模组,并且在想:“为什么那个模组中技能作用于泰特罗伊斯自身,而这里没有”,那是因为我用于测试的泰特罗伊斯已经升级了其工作适应性,而我并未意识到这不是该模组的效果。]
版本 2.0
伙伴技能现在将工作适应性提升作用于基地内已部署的帕鲁自身。 唯一的例外是丝兰蛾,因为它天生不具备牧畜工作适应性。
如果你希望丝兰蛾将牧畜增益应用于自身,则必须进入此模组,并将 PartnerSkill_Cinnamoth.json 文件中的所有 "bNotAssignSelf" 实例设置为 false。
我附加了一个可选插件,为比格德赋予相同的牧畜工作适应性伙伴技能。 如果出于某种原因,你不希望丝兰蛾拥有修改后的技能(因为如果你使用可选文件,它会与比格德叠加),那么请移除 PartnerSkill_Cinnamoth.json 和 PartnerSkillText_Cinnamoth.json 文件。
如果你不希望增益效果应用于帕鲁自身,模组的 V1 版本仍然可供下载,只需不更新模组即可。
如果该模组有任何问题,请告知我。我在我的新单人世界中遇到这些帕鲁时会进行测试,因此可能存在我尚未意识到的问题。
安装说明
解压文件夹,将它们全部放入 PalSchema\mods 文件夹。我只是为了方便才把它模块化。
..\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\Partner Skill Buff - [Pal Name]
需求
需要 PalSchema(以及由此带来的 UE4SS)
鸣谢
感谢 Okaetsu 和 PalSchema 使这一切成为可能,因为天知道我才不会费心去编译一个 .pak 文件。
版本 2.0 感谢 Nexus 用户 Person7557 让我知道可以将增益应用于自身,尽管我最终采用了不同于他们建议的方法。
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