极端植被绘制距离与树木突然出现修正

极端植被绘制距离与树木突然出现修正

阻止远处的树木看起来像二维纸板剪影。

描述

🌳 极端植被渲染距离与树木弹出修复

厌倦了树木在你面前50英尺处突然出现吗?想让《幻兽帕鲁》看起来像真正的次世代体验吗?

本模组使用轻量级、自动化的UE4SS脚本,强制《幻兽帕鲁》的世界分区网格加载更远的距离,大幅延长森林、建筑物和地图大型特征的渲染距离。同时彻底改造了植被LOD参数,防止远处树木看起来像2D纸板剪影。

如果你使用FOV模组(这类模组会将摄像机向后推,意外破坏游戏的默认渲染距离),强烈推荐使用本模组。


安装说明

📥 安装(需要UE4SS)

  1. 下载并安装 UE4SS 到你的《幻兽帕鲁》Pal\Binaries\Win64\(或 WinGDK\)目录中。
  2. 下载本模组的 ExtremeLite 版本。
  3. 将下载的文件夹(名为 ExtremeFoliageFixExtremeFoliageFixLite)直接解压到你的 Palworld\Pal\Binaries\Win64\Mods\(或 WinGDK\Mods\)目录中。
  4. 模组会自动启用。启动游戏,享受美景吧!

注意:你无需再手动编辑 Engine.ini 文件。自定义 Lua 脚本会在你进入世界的瞬间自动处理所有内容。


主要功能

🛠️ 可用版本

我们在文件部分提供了两个版本,以适应不同的PC配置。请只安装一个!

🔥 Extreme版(适用于高端显卡)

  • 渲染距离: 51200(是原版 25600 的两倍)。强制整个森林在地平线上生成。
  • LOD质量: 将LOD距离比例最大化设为 10,防止树木降级为低质量模型。
  • 阴影: 将阴影渲染距离推至原版的 4倍
  • 代价: 较高的显存和GPU使用率。

🍃 Lite版(适用于中低端显卡)

  • 渲染距离: 38400(1.5倍原版)。相比基础游戏中的弹出现象有巨大改进,但与Extreme版相比,内存/渲染开销降低了25%。
  • LOD质量: 将LOD距离比例设为 5
  • 阴影: 将阴影渲染距离限制在原版的 2倍
  • 代价: 性能影响均衡。强烈推荐用于流畅的60fps游戏体验。

要求

UE4SS(虚幻引擎4/5脚本系统) 是必须的。


鸣谢

Dnkrmous

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