
AntiPhat - 帕鲁大小调整
De-chungus 大个子。基础、队伍和野生帕鲁尺寸调整——每个均可通过配置文件选择启用。(兼容 FullSphereSummon)
查看大图描述
在各种“情境”中调整帕鲁的大小——每种情境都有独立的开关,可分别启用或关闭。 让你的基地不再因为大型帕鲁而显得杂乱!
- 基地:你在基地召唤的帕鲁
- 队伍:从队伍中召唤的帕鲁
- 野外:在野外遇到的帕鲁
每种情境根据体型类型都有各自的比例(例如:中型帕鲁缩小至80%,大型至65%,特大型至50%)
或者,也许你希望你的小可爱们变得壮实——我无权评判。
✨ 已添加与 FullSphereSummon 的兼容性,在使用队伍缩放配置时生效。
🛠️ 安装说明
需要 UE4SS
解压 .Zip
将 Mod 文件夹放入你的 UE4SS Mod 文件夹:..\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods
⭐ 主要功能
- 调整基地帕鲁大小 - 缩小在基地工作的大型帕鲁。默认启用。
- 调整队伍帕鲁大小 - 可选择缩小跟随你的帕鲁。默认关闭。
- 调整野外帕鲁大小 - 可选择缩小在地图上游荡的野生帕鲁。默认关闭。
- 大小矩阵 - 每种情境、每种体型类型独立缩放。
- Boss 与闪光帕鲁缩放 - 默认遵循上述大小矩阵。但 Mod 配置允许你分别为闪光帕鲁和 Boss 开启独立缩放。如果你喜欢 BOSS 壮实、闪光帕鲁饱满,可以全局禁用 Boss 和闪光帕鲁的缩放。
- 可配置热键实时加载 - 编辑 config.lua 文件,保存修改,按下热键即可应用更改——无需重启游戏!
🧠 智能大小矩阵
游戏内部分类每种帕鲁物种为一个体型类别(XS、S、M、L、XL)。此 Mod 使用这些类别,因此只有达到或超过可配置的 SizeThreshold 的帕鲁才会被缩放。默认值为 3(Medium)——因此中型、大型和特大型帕鲁会受影响,各自有独立比例:中型 80%、大型 65%、特大型 50%。
默认情况下,Boss 和闪光帕鲁也会遵循此缩放机制,但如果你希望它们独立,此 Mod 允许你为它们分别开启独立的 Boss 和闪光缩放。默认设置为 65% 大小。
请注意,体型类别是在 sizetable.lua 中手动设置的——该文件基于游戏资源构建,因此应该已经包含游戏中的所有帕鲁——但别太相信我 😅
⚙️ 配置
config.lua
- 重载热键:修改 config.lua 后,在游戏中按热键重载,无需退出即可应用更改!
- 按情境切换缩放(基地/队伍/野外) 默认值:基地=启用 | 队伍=禁用 | 野外=禁用
- 独立设置每种体型类别的缩放倍率(XS/S/M/L/XL),每种情境独立 默认值:XS=0.8, S=0.8, M=0.75, L=0.65, XL=0.5
- 调整每种情境的 SizeThreshold,控制哪些体型类别被缩放 默认值 = 3(M)
- 为 Boss/闪光帕鲁独立设置缩放比例,按情境区分,如果启用(默认关闭) 如果启用,默认值:闪光=0.65, Bosses=0.65
- 全局切换 Boss/闪光帕鲁缩放(如果你希望它们保持较大体型)
- 全局切换人类/NPC 帕鲁缩放(默认关闭)
sizetable.lua
- 帕鲁体型表分类映射(XS/S/M/L/XL)
- 你可以手动将帕鲁移动到不同类别,如果你不喜欢游戏的默认分类。 这让你基于配置文件中的体型阈值拥有完全控制权。
displaynames.lua
- 帕鲁显示名称查询(CharacterID -> DisplayName)
- 用于查找你在游戏中看到的内容,以便找到它的内部 CharacterID。
- sizetable.lua 使用 CharacterID。
✅ 需求
UE4SS
📢 鸣谢
感谢 iBlaster,他发布了一个 Bug 反馈帖,并凭借自己的技能提供了深入的分析和故障排除诊断,这为 1.8 版本做出了重大贡献,将 Mod 重构为更稳定的框架来建立帕鲁大小。
原始 Mod 版本(1.8 之前)
感谢 nhicks 的 Mini Base Workers Mod。 我刚开始玩这个游戏时,正在使用 nhick 的 Mod。 但我对有些 Boss 和闪光帕鲁似乎保持更大体型感到沮丧,而且该 Mod 自发布以来没有更新。 我自己尝试制作 Mod,发现小型帕鲁列表错误地阻止了部分缩放尝试。
感谢 echosian,他在 nhick 的 Mod 页面发布了回复,并提供了一个更完整的配置文件列表的 pastebin。我使用此例外列表作为手动覆盖列表。如果他在未来几天内添加更多内容,建议检查他的 pastebin。请注意,此 Mod 会自动锚定搜索,因此例外列表中不得包含“BP_”。例如,人类在例外列表中只有“NPC”。
此 Mod 的创建使用了 Claude Code。
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