
ChickNomad - 即时钓鱼(适用于1.0版本)
ChickNomad — 即时钓鱼 为什么每次抛竿都要苦练时机小游戏? 一个跳过捕鱼战斗的钓鱼大改——抛竿即获鱼。
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为什么每次抛竿都要苦练时机小游戏?一个彻底跳过钓鱼小游戏的模组 —— 抛竿,收鱼。
🇬🇧 功能说明
- 鱼咬钩时自动提竿 —— 无需手动把握按键时机(可选,默认开启)
- 每次钓鱼小游戏自动判定成功
- 游戏中随时按 F4 开启/关闭
- 完全可配置:成功延迟、聊天通知开关、自动提竿开关
- 支持幻兽帕鲁 1.0 —— 已针对最新对象转储验证(版本 1.100.427)
关于成功延迟说明
模组在钓鱼小游戏开始后会等待一个短的可配置延迟(默认 200ms),然后强制发送成功 RPC 调用。这并非装饰性设置 —— 如果延迟为 0 就发送"成功"调用,游戏自身的验证机制可能会静默拒绝,尤其在专用服务器上。如果多人服务器上的钓鱼无法成功注册,请先将 config.txt 中的 CatchSuccessDelayMs 调高(先试 500,再试 1000),不要马上认为模组坏了。
默认按键绑定
- F4 — 开启/关闭模组
所有按键均可配置,详见下方"配置"部分。
安装方法 — Steam
- 确保已为幻兽帕鲁安装 UE4SS
- 将本 ZIP 解压至
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ - 检查
Mods/mods.txt中ChickNomadInstantFishing显示为: 1(或用 Vortex 自动处理) - 启动游戏,开始钓鱼
Xbox Game Pass / Microsoft Store 安装方法
- 打开 Xbox 应用 → 幻兽帕鲁 → "..."菜单 → 管理 → 文件 → 浏览
- 进入
Content/Pal/Binaries/WinGDK(不是 Win64) - 在此处安装 UE4SS —— 使用 GitHub 发布版本(任何 v3.0.1 Beta 以上版本均可)
- 将模组文件夹放入
WinGDK/ue4ss/Mods/
配置
编辑模组文件夹中的 config.txt:
Enabled = true ; 主开关
AutoStrike = true ; 咬钩时自动按键(false = 仍需手动按 F)
CatchSuccessDelayMs = 200 ; 强制成功前的延迟(毫秒)
NotifyChatEnabled = true ; 钓鱼成功 + 切换时显示聊天消息
VerboseLogging = false ; 调试日志
兼容性
- ✅ 单人模式(已测试)
- ⚠️ 多人合作 —— 应该可以工作,未正式测试。每位玩家需在客户端安装。
- ⚠️ 专用服务器 —— 模组仅触发客户端输入和游戏自身的 RPC 调用,不写入任何服务器端数据。如果钓鱼无法注册,请调高
CatchSuccessDelayMs。 - ⚠️ 手柄/控制器 —— UE4SS 按键绑定(F4)目前仅支持键盘。通常的解决方法是使用 Steam 输入映射。
- ✅ Xbox Game Pass / Microsoft Store:将 UE4SS 安装在 WinGDK 文件夹中即可(见上方安装说明)
- ✅ 与 PalSchema 模组兼容
- ✅ 与大多数其他 UE4SS Lua 模组兼容(不修改钓鱼点/战利品表 —— 可与钓鱼点调整模组配合使用)
故障排除
在 config.txt 中将 VerboseLogging = true,复现问题,然后检查 UE4SS 控制台/日志,寻找以 [ChickNomadInstantFishing] 开头的行。如果在线模式下钓鱼无法注册,请先阅读上方"关于成功延迟说明"。
🇫🇷 说明
为什么要每次抛竿都苦练时机的迷你游戏?一个彻底跳过钓鱼战斗的模组 —— 抛竿,收鱼。
功能
- 鱼咬钩时自动提竿 —— 无需手动把握时机(可选,默认开启)
- 每次钓鱼小游戏的进度条瞬间判定成功
- 游戏中随时按 F4 切换
- 成功延迟、聊天通知、自动提竿:全部可配置
- 兼容幻兽帕鲁 1.0 —— 已验证于最新转储(版本 1.100.427)
关于成功延迟
模组在钓鱼小游戏开始后会等待一个可配置的短延迟(默认 200ms),然后强制判定成功。这不是装饰:延迟为 0 就发送成功调用可能会被游戏验证机制静默拒绝,尤其在专用服务器上。如果多人模式中钓鱼无法注册,请先将 CatchSuccessDelayMs 调高(先试 500,再试 1000),不要认为模组坏了。
默认按键
- F4 — 启用/禁用模组
安装 — Steam
- 确保已安装 UE4SS for Palworld
- 将 ZIP 解压到
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ - 检查
Mods/mods.txt中有ChickNomadInstantFishing且带: 1(或用 Vortex 处理) - 启动游戏,开始钓鱼
Xbox Game Pass / Microsoft Store 安装
- 打开 Xbox 应用 → 幻兽帕鲁 → "..."菜单 → 管理 → 文件 → 浏览
- 进入
Content/Pal/Binaries/WinGDK(不是 Win64) - 在此处安装 UE4SS —— 使用 GitHub 发布版本(任何 v3.0.1 Beta+)
- 将模组文件夹放入
WinGDK/ue4ss/Mods/
兼容性
- ✅ 单人(已测试)
- ⚠️ 多人合作 —— 应该可行,未正式测试。每位玩家需在客户端安装。
- ⚠️ 专用服务器 —— 模组仅触发客户端输入 + 游戏自身的 RPC 调用,不写入任何服务器端数据。如果钓鱼无效,调高
CatchSuccessDelayMs。 - ⚠️ 手柄 —— UE4SS 按键(F4)目前仅支持键盘。常用解决方法是 Steam Input 映射。
- ✅ Xbox Game Pass / Microsoft Store:将 UE4SS 安装在 WinGDK 文件夹中(见上方安装说明)
- ✅ 与 PalSchema 模组兼容
- ✅ 与大多数其他 UE4SS Lua 模组兼容(不修改钓鱼点/战利品表 —— 可与钓鱼点调整模组配合使用)
故障排除
在 config.txt 中将 VerboseLogging = true,复现问题,然后查看 UE4SS 控制台/日志以 [ChickNomadInstantFishing] 开头的行。如果在线钓鱼无效,请先查看上方"关于成功延迟"部分。
鸣谢
模组与代码:YellowChick, DresseurNomade — Nexus 主页 基于 RE-UE4SS 团队开发的 UE4SS 构建。 属于 ChickNomad 模组合集 —— 查看我的主页了解更多幻兽帕鲁生活质量和生存模组。
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