路径点传送

路径点传送

将你传送至最后一个路标点,适用于单人游戏/专用服务器/多人游戏

该模组已不再运作,并且我近期暂无更新计划,感谢大家的支持。 这是一个客户端模组,让你只需在地图上标记一个点,然后按下F10键即可传送到该位置。它非常简单,并且在cwsharkbones的帮助下,传送后会自动删除标记。 配置

你可以在 /Scripts/main.lua 中编辑配置 "删除路径点 = true" -- 如果不想在传送后删除路径点,请将此改为 false "keybind = Key.F10" -- 将此更改为您想要用于传送到最后一个路径点的按键绑定  可使用的快捷键列表 https://pastebin.com/NfcRBtwJ "IconTypeNum = 0" -- 将此更改为您想要传送到的图标类型编号 -- 0 表示所有类型, -- 1 表示精准定位, -- 2代表星星, -- 3 代表箱子, -- 4代表镐, -- 5 代表帕尔球, -- 6代表面包, -- 7代表Boss, -- 8代表房屋


如果你喜欢这个模组,请给它点赞 :D 你不需要在服务器上安装这个模组,只需要客户端安装即可


安装(由 cwsharkbones提供) Steam版本安装 下载并解压最新版UE4SS到目录 \steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64
将Mod文件夹放入 Pal\Binaries\Win64\Mods 文件夹中。
修改 Pal\Binaries\Win64\UE4SS-settings.ini 中的 bUseUObjectArrayCache = false
删除所有旧的XInput文件 GamePass 版本安装 在Xbox应用中,右键点击Palworld > 管理 > 文件 > 浏览
前往...\Palworld\Content\Pal\Binaries\WinGDK
下载并解压最新的UE4SS,确保你有\Palworld\Content\Pal\Binaries\WinGDK\Mods
将Mod文件夹放入Pal\Binaries\WinGDK\Mods文件夹中。
在Pal\Binaries\WinGDK\UE4SS-settings.ini中将bUseUObjectArrayCache = false改为false
删除任何旧的XInput文件 看看我的其他模组 保存并传送
体力不足
路径点传送
自定义战斗计时器