极端植被绘制距离与树木突然出现修复

极端植被绘制距离与树木突然出现修复

通过将虚幻引擎5的LOD和剔除距离推到绝对最大值,修复了糟糕的2D广告牌树木和严重的植被突然显现问题。如果你在使用视野模组,这个非常必要!

描述

极致植被渲染距离与树木突然出现修复——如果你使用了FOV模组(这类模组通过物理上向后推移游戏摄像机来模拟更宽的视野),你可能会注意到远处所有的树木和草地都变成了丑陋、扁平的2D贴图,或者完全消失。这是因为游戏引擎认为这些树木的实际距离比它们更远!

这是一套简单的 Engine.ini 配置调整,强制游戏在极远距离下渲染高质量的3D树木和茂密植被,彻底修复由FOV模组引起的突然出现问题,让世界看起来异常繁茂。

安装说明

  • 下载文本文件。
  • 打开你的 Engine.ini 文件(Steam版位于 %LocalAppData%\Pal\Saved\Config\Windows)。
  • 将配置块粘贴到文件底部的 [SystemSettings] 下方。
  • 保存并欣赏美景!
  • 性能提示:将LOD推到这么远会略微增加GPU使用率,但现代显卡可以轻松应对。

主要功能

强制游戏在极远距离下渲染高质量的3D树木和茂密植被,彻底修复由FOV模组引起的突然出现问题,让世界看起来异常繁茂。

要求

提供额外所需步骤、资源或模组的信息。

鸣谢

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