
渐进式武器熟练度
你是否厌倦了游戏中的武器限制?你是否喜欢像“COD 晋升进度”这样的系统?你是否想用最喜欢的AK步枪通关游戏?
查看大图武器熟练度 (v1.0 测试版)
你用得越多,武器就越顺手。
你携带的每把武器都会在使用过程中获得熟练度。武器等级越高,造成的伤害也越高。 伤害从基础值一路提升至该武器类型的上限。 自动火器在升级时还会获得更大的弹匣。进度按每把武器单独追踪,并在游戏会话之间保持。
游戏内会显示一个小型 HUD,展示你当前手中武器的熟练度:包括名称、等级、当前伤害加成、弹匣加成以及下一级的经验条。
特性
- 渐进式伤害——每把武器在升级时,都会从基础伤害逐渐提升至所属类型的伤害上限。
- 弹匣扩容——自动火器在升级时会获得更多弹药容量。
- 所有武器均可升级——枪械、弓、弩、发射器、近战武器(剑、武士刀、棍棒)和采集工具(镐、斧)——总计超过300种武器,每种武器都有游戏内真实名称。
- 按类别平衡升级速度——霰弹枪每次命中获得额外经验,单发武器按时间节奏升级,高速全自动武器需要更多命中次数才能升级,以此类推。
- 清晰的游戏内 HUD——一个紧凑的覆盖层,显示当前装备武器的实时进度。
- 完全可调——所有参数(速度、伤害曲线、HUD位置、开关)都位于
Scripts/config.lua中。
需求
- 已为《幻兽帕鲁》安装 UE4SS (RE-UE4SS)。
安装
- 如果尚未安装,请先为《幻兽帕鲁》安装 UE4SS。
- 将
WeaponProficiency文件夹解压到:Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ - 启动游戏。当你首次用武器命中目标时,HUD 便会显示。
若要卸载,请删除 WeaponProficiency 文件夹。
配置
打开 WeaponProficiency/Scripts/config.lua 来调整模组参数(升级速度、伤害曲线、弹匣加成、HUD位置/大小以及开关)。编辑后需重启游戏。
备注
- 进度存储在模组自身的文件中——它永远不会触及你的游戏存档。
- 这是 v1.0 测试版:稳定且可玩,但非常欢迎提供反馈,以帮助平衡升级速度和捕捉边缘情况。
兼容性
- 单人游戏和合作模式(每位玩家在本地独立升级自己的武器)。
- 不会修改磁盘上的武器数据,因此随时可以安全添加或移除。
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