
GuildSight
显示公会成员名称和实时距离的模组,可在远超出游戏默认约150米名牌显示范围的地图远处,在屏幕上直接看到这些信息。
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在全地图范围内查看公会成员的名字和实时距离——远远超出原版游戏短距离的铭牌范围。每个公会成员头上会悬浮一个简洁的、仅显示名字的标签,并随着你的移动实时更新距离。当你靠近时,它会无缝切换为游戏自带的铭牌。
兼容性与备注
此模组仅限客户端使用,且仅作视觉显示。它只显示你自己公会成员的信息,使用的数据是服务器已经发送给你的客户端的位置数据——它不会提供任何你无法通过让公会成员在地图上标记来获取的信息,只是省去了你标记的步骤。它在你自己的服务器和大多数合作服务器上都是安全的。与任何 UE4SS 模组一样,在你不控制的社区服务器上使用时,请自行判断——有些服务器运行了反作弊系统,无论特定模组做什么,它们通常都可能会反对 UE4SS 注入。没有修改任何 pak 或游戏资源文件——它是纯 Lua 脚本,因此删除它就像删除文件夹一样简单。
故障排除
完全不显示任何标签?打开 UE4SS 控制台(通常是波浪号
~键,或 UE4SS 打开的独立调试窗口),查找以[GuildSight]开头的行。如果看到[GuildSight] v1.0 loaded这行,表示模组已正确启动——如果没看到,则说明 UE4SS 未加载该模组,请重新检查文件夹路径以及enabled.txt文件是否存在。标签只在我靠近某人时才出现?你需要有一位公会成员确实在线,并且和你处于游戏中的同一个公会——按设计,单人玩家或你公会外的人不会显示标签。
计划/未来可能添加的功能
此模组正在积极维护中。为未来更新探索的想法包括:随距离缩小的标签,用内置的铭牌替换当前的自定义铭牌,以及可能添加指向屏幕外或身后公会成员的小型屏幕内箭头,并根据公会等级进行颜色编码。如果你有功能请求,欢迎在评论中留言。
安装说明
如果你尚未安装 UE4SS:
此模组已在 UE4SS v3.0.1 Beta 上测试。请从 UE4SS GitHub 发布页面(或其 Nexus 页面)下载,并将 zip 压缩包的内容直接解压到你的幻兽帕鲁游戏文件夹中 —
Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64。首次启动时,UE4SS 控制台窗口应该会与游戏一同弹出;这确认了安装正确。一旦 UE4SS 运行起来,请按照下面的 GuildSight 安装步骤操作。
- 如果你还没有,请先为幻兽帕鲁安装 UE4SS。
- 下载此模组并解压——你会得到一个名为
GuildSight的文件夹。 - 将该
GuildSight文件夹放入你的 UE4SS Mods 文件夹(通常位于...\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\或...\Win64\Mods,具体取决于你的 UE4SS 版本)。完成后,你应该有Mods\GuildSight\enabled.txt和Mods\GuildSight\Scripts\main.lua这两个文件/路径。 - 对于较新的 UE4SS 版本,附带的
enabled.txt会自动启用该模组。在较旧的版本中,请将GuildSight : 1这一行添加到Mods\mods.txt文件中。 - 启动幻兽帕鲁,加入一个至少有一位在线公会成员的服务器或世界,然后朝他们看去。
要配置模组,请编辑 Mods\GuildSight\Scripts\config.ini 文件(可以调整文字颜色、开关按键、检测范围等——该文件内有完整的文档说明),然后重启游戏。
主要功能
- 远距离 — 公会标签在约 3 公里外仍可见,而原版铭牌只有约 150 米
- 名称 + 实时距离,随你的移动更新
- 与原版铭牌的无缝切换——永远不会同时看到两者
- 在地图或菜单打开时自动隐藏
- 带有投影的明亮、可读的文本(可更改颜色)
- 在游戏中开启/关闭(默认按 F6,可重新绑定)
- 完全通过
config.ini配置文件进行设置——无需编辑代码 - 设计为几乎零性能消耗
需求
必须为幻兽帕鲁安装 UE4SS。这是一个 UE4SS Lua 模组——没有它就无法运行。
鸣谢
基于 RE-UE4SS 脚本系统构建,感谢 UE4SS 社区和幻兽帕鲁 SDK 转储文件,它们为本次研究提供了可能。
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