
地牢首领重生时间修改
地下城Boss刷新时间是一个针对《幻兽帕鲁》的可配置UE4SS Lua模组,用于改变固定地下城Boss的实际刷新冷却时间。
查看大图地牢Boss重生时间 是一款为《幻兽帕鲁》开发的可配置UE4SS Lua模组,它能实际更改固定地牢Boss的重生冷却时间。
设置一个以秒为单位的数值,击败或捕捉固定地牢Boss后,游戏将使用您配置的冷却时间,之后该Boss才会再次刷新。该模组会更改服务器权威的地牢设置,而非显示虚假的或客户端的计时器。
重要提示: 新数值仅在模组加载后击败或捕捉Boss时生效。已经处于冷却状态中的计时将继续按其先前保存的截止时间运行。
主要功能
- 更改固定地牢Boss的实际重生冷却时间
- 通过一个数值(秒)进行简单配置
- 支持击败和捕捉Boss
- 支持小数值,用于精确测试或短冷却时间
- 允许设置零秒冷却时间
- 自动应用于之后加载的地牢入口
- 无需直接编辑存档文件
配置
打开
DungeonBossRespawnTime/Scripts/config.lua
:
return {
RespawnTimeSeconds = 3600,
}
RespawnTimeSeconds 控制固定地牢Boss的重生冷却时间,单位为实时秒。
30= 30秒600= 10分钟3600= 1小时0= 无重生冷却时间
数值必须为零或更大。也接受小数值,例如 2.5。更改配置后,请完全重启游戏或服务器。
安装
- 为《幻兽帕鲁》安装 UE4SS。
- 下载并解压模组压缩包。
- 将
DungeonBossRespawnTime文件夹复制到:
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
安装后的文件结构应如下所示:
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnTime/enabled.txt
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnTime/Scripts/main.lua
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnTime/Scripts/config.lua
如果您的 UE4SS 安装使用 mods.txt,请添加以下行:
DungeonBossRespawnTime : 1
安装后请完全重启《幻兽帕鲁》。
需求
- 《幻兽帕鲁》(Steam版)
- 适用于《幻兽帕鲁》的 UE4SS
适用范围
- 仅影响固定地牢Boss
- 适用于模组加载后击败或捕捉的Boss
- 不会重新计算已经在进行中的冷却时间
- 不会更改野外Alpha Boss、突袭Boss、高塔Boss或随机洞穴地牢的计时器
- 不会直接修改存档文件
单人模式和多人模式
该模组必须在具有权威性的游戏实例上运行:
- 单人模式: 安装在玩家的游戏上。
- 合作模式: 安装在主机上。
- 专用服务器: 安装在服务器上。
仅客户端安装无法覆盖服务器的重生截止时间。当主机或服务器已应用配置的冷却时间时,连接的游戏玩家无需安装该模组。
兼容性
此模组与 地牢Boss重生地图计时器 兼容。该显示模组会读取游戏权威的地牢截止时间,因此可以显示由此模组创建的冷却时间。
专为发布时当前版本的《幻兽帕鲁》(Steam版)和 UE4SS 设计。未来的游戏更新可能会更改地牢系统,并需要更新模组。
卸载
从 UE4SS Mods 目录中移除 DungeonBossRespawnTime 文件夹,并从 mods.txt 中移除其条目(如果您曾添加过)。
卸载不会重写已经在运行中的重生截止时间。移除模组后,未来的Boss击败和捕捉将恢复为游戏的正常冷却时间。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。