
渐进式工作适宜性
每个帕鲁都会提升它在你据点中**实际从事**的工作的适配性。
查看大图渐进式工作适配
**帕鲁从事某项工作越久,就会变得越擅长。** 当帕鲁在据点工作时,其对该工作的适配值会逐渐提升——工作越多,适配等级就越高,最高可达10级。成长是 **每只帕鲁独立计算**、循序渐进且 **跨会话持久保存** 的。
再也不会有帕鲁永远停留在“生火1级”了——让它们去工作,看着它们成长吧。
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## 功能特性
- 每只帕鲁都能提升其在据点 **实际从事** 的工作的适配等级。
- **每只帕鲁独立计算**——两只相同的帕鲁会因各自工作量不同而呈现不同的成长进度。
- **渐进式且持久化**——进度会被保存,已获得的等级由游戏自身存储。
- 适用于 **全部13种工作类型**(生火、浇水、播种、发电、手工作业、采集、伐木、采矿、采油、制药、冷却、搬运、牧场)。
- 速度 **完全可配置**(只需修改一个数值)。
- 安全可靠:绝不写入你的 `.sav` 存档文件,仅读取/使用游戏自带的适配系统。
## 需求
- 需先安装 **UE4SS for Palworld (RE-UE4SS)**,并确保游戏能随之启动。
下载地址:
## 安装步骤
1. 安装 UE4SS(见上方说明)。
2. 将 `ProgressiveWorkSuitability` 文件夹解压到:
```
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
```
最终得到如下结构:
```
...\ue4ss\Mods\ProgressiveWorkSuitability\enabled.txt
...\ue4ss\Mods\ProgressiveWorkSuitability\Scripts\main.lua
```
3. 启动游戏即可。
## 配置方法
打开 `Scripts/config.lua`,编辑顶部的数值(修改后需重启游戏):
- `pollInterval` —— 每次“工作检测”的间隔毫秒数(默认 `2000`)。数值越低,检测越快。
- `nativeStepCost` —— 每升一级所需的检测次数。默认值为 `等级 * 100`(例如,升至2级需200次检测,3级需300次……10级需1000次)。若想加快速度,可改为 `等级 * 40`。
使用默认设置时,一只帕鲁持续工作约7分钟即可升到第一级;后续级别所需时间更长。可根据喜好调整。
将 `logging = true` 设置为 `true` 会生成一个简短的 `status.txt` 文件(显示实时进度)并记录升级信息——方便查看模组是否生效。若不需要这些文件,可将其设为 `false`。
## 工作原理 / 注意事项
- 模组会检测每个据点帕鲁正在从事的工作,并给予对应进度。当工作量达到要求时,模组会通过游戏自带的每只帕鲁独立“等级提升”系统(即游戏存档保存的那个值)来提升该帕鲁的适配等级。
- **只能提升帕鲁已具备的工作类型。** 让帕鲁学会一项它原本不会的全新工作 **是不可能的**(游戏会将某物种不具备的适配值归零);这需要修改整个物种数据。这是游戏本身的硬性限制。
- 专为 **单人游戏 / 自己主持的世界** 设计(进度由服务器端推进)。
## 卸载方法
从 `ue4ss/Mods/` 目录中删除 `ProgressiveWorkSuitability` 文件夹。已经获得的适配等级会保留在你的帕鲁身上(这些属于游戏存档的一部分);模组只是停止继续增加等级而已。
## 兼容性
- 与其他 UE4SS/Lua 模组及 pak 模组兼容。它不会修改数据表或蓝图。
- 多人游戏中的非主机客户端无法驱动进度。
## 致谢
作者:**xscannedx**。
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