PalEvo

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你的帕鲁会进化——在服务器端,无需物品。达到一定等级后,你的帕鲁就会变成下一个形态,并保留其等级、个体值(IVs)、被动技能和昵称。

  • 游戏玩法、帕鲁、进化、服务器、UE4SS、Lua
    - 环境需求:UE4SS(帕鲁世界实验版)

    ▎ 你的帕鲁会在服务器端进化,无需道具。

    ▎ 达到一定等级后,你的帕鲁会转化为下一形态,并保留其等级、个体值、被动技能和昵称。包含204个物种+84个变种,共计188条进化线。拥有多种形态的帕鲁会根据其最高个体值(攻击/防御/HP)自动分支进化。

    ▎ ⚠️ 测试版——但可在帕鲁世界v1.0上运行。游戏内消息目前为葡萄牙语(计划推出英文翻译);无论语言如何,进化机制完全相同。

    ▎ 仅限主机/服务器端安装——安装在运行世界的机器上;仅加入游戏的玩家无需任何操作。

    ▎ 需要UE4SS(帕鲁世界实验版)。

    ▎ 附带README.txt中包含完整的逐步指南。附赠可搜索的进化维基(PalEvo_Wiki.html)——包含每只帕鲁、等级和条件;可分享给您的玩家。


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    PalEvo - 基于等级的帕鲁进化(测试版)
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    帕鲁可以进化。当帕鲁达到设定等级时,它会自动转化为下一形态,并保留其等级、个体值、被动技能和昵称。拥有多条进化路径的帕鲁会根据其最高个体值选择分支。

    覆盖范围:204个物种 + 84个元素变种 = 188条进化线。

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    状态 - 请阅读
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    * 测试阶段(测试版)——但当前可在帕鲁世界v1.0上运行。
    * 游戏内消息目前为葡萄牙语。计划推出英文翻译。无论消息语言如何,进化机制完全相同。
    * 这是自游戏发布以来许多玩家一直想要的模组类型——如果某个特定帕鲁出现异常,快速报告有助于我迅速修复。

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    环境需求
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    * UE4SS - 帕鲁世界实验版(RE-UE4SS项目)。请先安装并确认其工作正常,然后再安装此模组。你应拥有以下文件夹:
    /Pal/Binaries/Win64/ue4ss/

    * 仅限主机/服务器端。只安装在运行世界的机器上——专用服务器,或主持联机的玩家。仅加入游戏的玩家无需安装任何内容。

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    安装
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    1) 确保UE4SS已安装并加载中。路径:
    /Pal/Binaries/Win64/ue4ss/
    (在专用服务器上,路径位于服务器安装目录内的相同位置。)

    2) 将此压缩包中的"PalEvolution"文件夹复制到:
    /Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
    最终应包含:
    .../ue4ss/Mods/PalEvolution/Scripts/main.lua
    .../ue4ss/Mods/PalEvolution/enabled.txt

    3) 启用模组。打开(或创建)此文件:
    .../ue4ss/Mods/mods.txt
    并添加以下行(在其他模组附近):
    PalEvolution : 1
    (文件夹内已有一个"enabled.txt"作为后备,但mods.txt行是加载它的可靠方式。)

    4) 启动服务器/游戏。在UE4SS控制台或
    .../ue4ss/UE4SS.log中,你应该看到类似这样的行:
    [PalEvolution] ativo | poll 20s | !evo pronto
    [PalEvolution] linhas ativas: 188 | descartadas: 0
    这意味着加载成功。

    5) 开始游戏。帕鲁在达到等级时会自行进化。

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    工作原理
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    * 自动按等级进化 - 单一路径的进化会自动发生,无需道具,无需指令。

    * 按个体值分支进化 - 拥有2种或更多可能形态的帕鲁会根据其最高个体值选择路径:
    攻击 -> 路径2
    防御 -> 路径3
    HP -> 路径1
    (平局时:攻击 > 防御 > HP;四向路径:均衡个体值 -> 第4形态)
    游戏内消息会告知你形态及原因。

    * 手动后备方案 - 如果无法读取个体值,帕鲁会在聊天中提供选择。输入: !evo 1 或 !evo 2 ...
    重要提示:请使用"!" - 不要使用"/"。帕鲁世界会将"/"视为管理员命令,因此模组接收到之前"/evo"会被拒绝。

    * 帕鲁进化后,将其放回帕鲁球再重新召唤,以便更新3D模型。等级、个体值、被动技能和昵称均会保留。

    * 变种(夜行、水晶、机械、大地等)会像其基础形态一样进化。

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    进化维基(附赠)
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    在任何网页浏览器中打开 PalEvo_Wiki.html(位于此压缩包内)。这是一个可搜索的列表,包含所有进化信息:哪只帕鲁变成什么,在什么等级,以及什么条件下。这是一个独立的文件——可离线使用,无需联网。欢迎与您的玩家分享。

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    注意事项/说明
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    * 在帕鲁世界v1.0(专用服务器)上测试。
    * 测试版:部分Feybreak DLC进化使用了数据挖掘的内部ID。如果特定帕鲁没有进化,请报告具体是哪只,以便我进行修正。
    * 帕鲁内部ID已硬编码,因此大型游戏更新可能需要模组更新。帕鲁进化永远不会删除它——最坏的情况是,错误的ID只会导致操作无效。
    * 进化等级:首次进化约在16级,然后按树深度依次为约28/38/46/52/57级。

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    制作人员
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    模组与进化设计:Fábio Chagas。
    内部帕鲁名称数据与社区数据库(paldb.cc等)交叉引用。需要UE4SS(RE-UE4SS项目)。
    ▎ - UE4SS / RE-UE4SS团队 — 此模组运行在UE4SS上(必需依赖项)。万分感谢。
    ▎ - paldb.cc和帕鲁世界数据挖掘社区 — 内部帕鲁名称/ID参考。
    ▎ - 进化设计与Lua代码:Fábio Chagas。

    版本:0.9.0-beta
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    ▎ 由Fábio Chagas制作。