
矿石节点 自定义
开放世界矿石节点:石头、帕尔迪姆矿、矿石、煤炭、硫磺、纯净石英、陨石碎片、六角石英、铬铁矿、索拉石、帕洛西石节点,完全可自定义(增加或减少数量)
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重要提示>
- 对于当前存档,为使模组生效,节点需要先被破坏一次,下次重生后数值才会应用
- 地下城没有这个问题,地下城会实时生成地图
工作原理>
- 移除了单个节点的三重和双重物品掉落(例如:石头节点不再掉落“石头”+“矿石”+“帕鲁矿”) (注意:普通木头仍会掉落纤维)
- 每个单独节点的数量设置为默认值(部分节点有多个尺寸)
- 石头节点默认:150
- 矿石节点默认:40
- 帕鲁矿碎片节点默认:5
- 煤炭节点默认:50
- 硫磺节点默认:40
- 纯石英节点默认:40
- 六棱石英节点默认:40
- 圣金棒(地下城墙壁)节点默认:10
- 铬矿节点默认:50
- 索拉石节点默认:40
- 帕洛石节点默认:40
- 古老树皮节点默认:30
- 古老熔岩节点默认:30
- 古老骨头节点默认:30
- 如果你希望从节点中获得更多或更少,下载文件后,在写着“Num”的地方修改为你想要的值:
兼容性>
- 使用Palschema,应该与所有内容兼容
安装(Palschema)>
- 下载并安装正确版本的 UE4SS
- 下载并安装 Palschema
- 前往 Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods
- 解压模组,将(模组文件夹)文件放入上述文件夹
我的其他模组:
- 在此处查看所有模组:所有我的模组
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