矿石节点 自定义

矿石节点 自定义

开放世界矿石节点:石头、帕尔迪姆矿、矿石、煤炭、硫磺、纯净石英、陨石碎片、六角石英、铬铁矿、索拉石、帕洛西石节点,完全可自定义(增加或减少数量)

更新 1.1>

重要提示>

  • 对于当前存档,为使模组生效,节点需要先被破坏一次,下次重生后数值才会应用
  • 地下城没有这个问题,地下城会实时生成地图

工作原理>

  • 移除了单个节点的三重和双重物品掉落(例如:石头节点不再掉落“石头”+“矿石”+“帕鲁矿”) (注意:普通木头仍会掉落纤维)
  • 每个单独节点的数量设置为默认值(部分节点有多个尺寸)
  • 石头节点默认:150
  • 矿石节点默认:40
  • 帕鲁矿碎片节点默认:5
  • 煤炭节点默认:50
  • 硫磺节点默认:40
  • 纯石英节点默认:40
  • 六棱石英节点默认:40
  • 圣金棒(地下城墙壁)节点默认:10
  • 铬矿节点默认:50
  • 索拉石节点默认:40
  • 帕洛石节点默认:40
  • 古老树皮节点默认:30
  • 古老熔岩节点默认:30
  • 古老骨头节点默认:30
  • 如果你希望从节点中获得更多或更少,下载文件后,在写着“Num”的地方修改为你想要的值:

兼容性>

  • 使用Palschema,应该与所有内容兼容

安装(Palschema)>

  • 下载并安装正确版本的 UE4SS
  • 下载并安装 Palschema
  • 前往 Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods
  • 解压模组,将(模组文件夹)文件放入上述文件夹

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