携带玩家武器的喷火龙

携带玩家武器的喷火龙

允许你在骑乘杰特拉贡时仍可使用玩家武器,且不会失去其独特的火箭发射器技能。玩家武器会在技能进入冷却后立即可用,并在火箭发射器再次激活时禁用。

游戏玩法

[align=center][size=4][b][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6063/images/3580/3580-1783588550-780957968.png[/img][/b][/size][/align]

[size=4][b]描述[/b][/size]

此模组允许您在骑乘空涡龙时使用玩家武器,同时不失去其标志性的火箭发射器能力。当空涡龙的强力技能进入冷却后,您将能够使用枪械射击,并获得更好的瞄准距离,这样您的帕鲁在技能冷却期间就不会无所事事整整一分钟。

行为:

  • 冷却前:空涡龙导弹原版行为。
  • 空涡龙导弹冷却期间:
    • 骑乘状态下的玩家武器可用。
    • 自动应用更近的瞄准摄像头。
    • 瞄准/射击源摄像头距离为 480。
  • 当冷却结束、骑乘停止、伙伴技能结束或玩家重新装弹时:
    • 恢复原版摄像头源数值。
    • 清除辅助/代理状态。

实现方式:

  • 仅使用 UE4SS Lua 和 PalSchema。
  • PalSchema 覆盖允许您在骑乘空涡龙时看到装备的武器。
  • 覆盖火箭发射器射击事件,并在冷却期间将其重定向至玩家武器。
  • 修改空涡龙的 PalShooterSpringArmComponent 数值型瞄准/射击源臂长字段,使游戏自行应用更近的瞄准摄像头。

[b][size=4]兼容性[/size][/b]

兼容最新的抢先体验版本(v0.7.3.90464)。

一旦 UE4SS 和 PalSchema 更新,应该有望与 v1.0 兼容。若不兼容,请报告,我会尽力更新此模组。

[size=4][b]安装说明[/b][/size]

[b]安装至:[/b] UE4SS\Mods\JetragonPlayerWeapons
UE4SS\Mods\PalSchema\mods\JetragonPlayerWeapons

[b]测试是否工作:[/b]

  1. 骑乘空涡龙。
  2. 正常发射导弹。
  3. 导弹进入冷却后,按住右键/瞄准并发射玩家武器。
  4. 冷却结束/下骑应恢复正常的摄像头行为。

[b][size=4]限制[/size][/b] 通常需要蓄力才能发射的武器(如旧弓或复合弓)会以最低蓄力等级发射。这不应影响绝大多数武器。

[size=4][b]要求[/b][/size] [url=https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases]UE4SS Experimental[/url] + [url=https://github.com/Okaetsu/PalSchema]PalSchema[/url]

[b][size=4]更新日志[/size][/b]

[list] [][b]1.2[/b] 修复了之前 1.1 修复引入的、在空涡龙导弹冷却期间使用骑乘玩家武器时罕见的卡顿/FPS 下降问题 [][b]1.1[/b] 修复了在空涡龙导弹冷却期间使用骑乘玩家武器后重新加载存档时崩溃的问题。 [*][b]1.0[/b] 初始版本。 [/list]