蓝图掉率增加

蓝图掉率增加

提升所有宝箱和战利品容器中分级蓝图掉落几率的道具。现可配置。

PalSchema 模组:提升游戏内所有宝箱和战利品容器中蓝图掉落概率的模组。

  • 第 2 级(罕见):20%
  • 第 3 级(稀有):15%
  • 第 4 级(史诗):10%
  • 第 5 级(传说):5%

仅调整了低于这些阈值的蓝图——任何已高于目标的蓝图均保持不变。[s] Boss 和帕鲁掉落不受影响,仅影响宝箱/宝箱战利品池。[/s]

更新 2.2: 新增对帕鲁掉落蓝图的支持,可在配置中单独开启/关闭。

2.0 更新说明: 这是模组工作方式的重大改变。现在它不再只是一个简单的 palschema 模组(虽然仍需依赖它),而是在启动时根据配置设置重新生成一个新的 palschema 文件。同时,修改战利品表的方式也发生了变化:现在不仅调整蓝图上的物品权重,还会将它们添加到一个具有 100% 触发几率的战利品表槽位中。因此,你总能从有效的宝箱中获得蓝图,且掉落几率如上所述。(此触发几率也支持编辑)

非常非常重要: 由于模组现在会在启动时生成一个 palschema 模组文件,每次你修改配置(或首次安装)后,需要重启游戏两次。这是因为模组需要生成新文件,而 palschema 仅会在下一次启动时加载生效。

为何要在 2.0 版本做出此改变?

模组现在不对游戏状态或存在的蓝图做任何假设。所有内容都会在运行时进行扫描,以生成正确的 palschema 文件。如果一切顺利,这意味着模组将无限期有效,并能在未来的游戏版本中保持正常运行。当然,它并非不可能失效,但这种方式的失效可能性要小得多。(这样我在 1.0 版本发布时的工作量也减少了 ^^)另外,你也可以在配置中轻松调整自己的掉落率。

(不包括帕鲁掉落的蓝图,目前这是有意为之,因为通过配种和屠宰可以相当有效地刷取这些蓝图。)