极致画质

极致画质

通过光线追踪Lumen全局光照、扩展视野距离、改进的阳光与环境光,以及为火把和其他光源添加动态阴影,增强了视觉效果。

描述

此模组将虚幻引擎配置更改与 UE4SS Lua 脚本相结合,增强了选定的游戏内光源。阳光、火把、壁灯及类似光源会产生更强的间接照明、改进的阴影,并在其周围产生更明显的照明效果。

性能

在以下系统上进行了测试:

CPU:AMD Ryzen 9 9950X3D GPU:NVIDIA GeForce RTX 5090 内存:64GB DDR5 6000MHz

所有游戏内图形设置均设为最高,并以 4K 分辨率渲染。

结果:

  • 原版:152 FPS
  • 模组(不含 Engine.ini 更改):142 FPS
  • 模组(含 Engine.ini 更改):92 FPS

性能可能会因您的硬件、分辨率和配置而异。

为了获得更好的性能,请跳过 Engine.ini 更改,仅安装 UE4SS 模组。您将获得动态阴影,且对 FPS 的影响较小。

主要功能

  • 光线追踪 Lumen 全局光照
  • 光源动态阴影(尚未全部完成,持续开发中)
  • 距离场阴影范围从 25,000 增加到 250,000
  • 世界分区默认加载范围从 25,600 增加到 51,200,以减少激进的 LOD 过渡
  • 增加可视距离(您会在草地上注意到这一点)

安装说明

  1. 安装 UE4SS 在安装此模组之前,请为游戏下载并安装 UE4SS。 https://github.com/Okaetsu/RE-UE4SS/releases

    启动游戏至少一次,确保 UE4SS 正常工作。

  2. 安装模组文件 将下载的存档解压到游戏安装文件夹中。

    文件结构应如下所示:

    Palworld
    └── Pal
        └── Binaries
            └── Win64
                └── ue4ss
                    └── Mods
                        └── UltraGraphics
                            ├── enabled.txt
                            └── Scripts
                                ├── main.lua
                                └── config.lua
    

    示例: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UltraGraphics\Scripts\main.lua

  3. 编辑 Engine.ini 找到 Engine.ini 文件。它位于以下文件夹中: %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\Config\Windows\Engine.ini

    示例: C:\Users\Fr4nsson\AppData\Local\Pal\Saved\Config\Windows\Engine.ini

    使用文本编辑器打开该文件,并在文件底部添加以下配置:

    [SystemSettings]
    ; 扩展对象绘制距离
    r.ViewDistanceScale=4
    
    ; Lumen 全局光照
    r.DynamicGlobalIlluminationMethod=1
    
    ; Lumen 间接光照
    r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=1
    
    ; Lumen 反射
    r.ReflectionMethod=1
    r.Lumen.Reflections.Allow=1
    r.Lumen.Reflections.HierarchicalScreenTraces.RelativeDepthThickness=0.07
    r.Lumen.Reflections.MaxRayIntensity=4
    r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTrace=0.25
    r.Lumen.Reflections.HierarchicalScreenTraces.MaxIterations=12
    
    ; 史诗级全局光照质量
    sg.GlobalIlluminationQuality=3
    
    ; 史诗级反射质量
    sg.ReflectionQuality=3
    
    ; 禁用 Lumen 漫反射全局光照的屏幕空间追踪。
    ; 修复了 foliage/grass 噪点,但会导致紧密交叉处(如悬崖)出现阴影凹陷。
    r.Lumen.ScreenProbeGather.ScreenTraces=0
    
    ; 如果我们稍后设置 ScreenTraces 为 1,则启用详细追踪
    r.Lumen.ScreenProbeGather.ScreenTraces.HZBTraversal=1
    
    ; 限制 r.Lumen.ScreenProbeGather.ScreenTraces=0 的负面影响
    r.Lumen.ScreenProbeGather.TraceMeshSDFs=0
    r.LumenScene.GlobalSDF.CoveredExpandSurfaceScale=0.1
    r.LumenScene.GlobalSDF.NotCoveredExpandSurfaceScale=0.5
    
    ; 强制使用更便宜的软件 Lumen 追踪
    r.Lumen.HardwareRayTracing=0
    
    ; 高阴影质量
    sg.ShadowQuality=2
    
    ; 太阳和月亮树阴影,原版为 2048
    r.Shadow.MaxCSMResolution=4096
    
    ; 火把和其他局部光源
    r.Shadow.MaxResolution=1024
    
    ; 剔除非常小的阴影投射体
    r.Shadow.RadiusThreshold=0.025
    

    保存文件并启动游戏。

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