
极致画质
通过光线追踪Lumen全局光照、扩展视野距离、改进的阳光与环境光,以及为火把和其他光源添加动态阴影,增强了视觉效果。
查看大图描述
此模组将虚幻引擎配置更改与 UE4SS Lua 脚本相结合,增强了选定的游戏内光源。阳光、火把、壁灯及类似光源会产生更强的间接照明、改进的阴影,并在其周围产生更明显的照明效果。
性能
在以下系统上进行了测试:
CPU:AMD Ryzen 9 9950X3D GPU:NVIDIA GeForce RTX 5090 内存:64GB DDR5 6000MHz
所有游戏内图形设置均设为最高,并以 4K 分辨率渲染。
结果:
- 原版:152 FPS
- 模组(不含 Engine.ini 更改):142 FPS
- 模组(含 Engine.ini 更改):92 FPS
性能可能会因您的硬件、分辨率和配置而异。
为了获得更好的性能,请跳过 Engine.ini 更改,仅安装 UE4SS 模组。您将获得动态阴影,且对 FPS 的影响较小。
主要功能
- 光线追踪 Lumen 全局光照
- 光源动态阴影(尚未全部完成,持续开发中)
- 距离场阴影范围从 25,000 增加到 250,000
- 世界分区默认加载范围从 25,600 增加到 51,200,以减少激进的 LOD 过渡
- 增加可视距离(您会在草地上注意到这一点)
安装说明
安装 UE4SS 在安装此模组之前,请为游戏下载并安装 UE4SS。 https://github.com/Okaetsu/RE-UE4SS/releases
启动游戏至少一次,确保 UE4SS 正常工作。
安装模组文件 将下载的存档解压到游戏安装文件夹中。
文件结构应如下所示:
Palworld └── Pal └── Binaries └── Win64 └── ue4ss └── Mods └── UltraGraphics ├── enabled.txt └── Scripts ├── main.lua └── config.lua示例:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UltraGraphics\Scripts\main.lua编辑 Engine.ini 找到 Engine.ini 文件。它位于以下文件夹中:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\Config\Windows\Engine.ini示例:
C:\Users\Fr4nsson\AppData\Local\Pal\Saved\Config\Windows\Engine.ini使用文本编辑器打开该文件,并在文件底部添加以下配置:
[SystemSettings] ; 扩展对象绘制距离 r.ViewDistanceScale=4 ; Lumen 全局光照 r.DynamicGlobalIlluminationMethod=1 ; Lumen 间接光照 r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=1 ; Lumen 反射 r.ReflectionMethod=1 r.Lumen.Reflections.Allow=1 r.Lumen.Reflections.HierarchicalScreenTraces.RelativeDepthThickness=0.07 r.Lumen.Reflections.MaxRayIntensity=4 r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTrace=0.25 r.Lumen.Reflections.HierarchicalScreenTraces.MaxIterations=12 ; 史诗级全局光照质量 sg.GlobalIlluminationQuality=3 ; 史诗级反射质量 sg.ReflectionQuality=3 ; 禁用 Lumen 漫反射全局光照的屏幕空间追踪。 ; 修复了 foliage/grass 噪点,但会导致紧密交叉处(如悬崖)出现阴影凹陷。 r.Lumen.ScreenProbeGather.ScreenTraces=0 ; 如果我们稍后设置 ScreenTraces 为 1,则启用详细追踪 r.Lumen.ScreenProbeGather.ScreenTraces.HZBTraversal=1 ; 限制 r.Lumen.ScreenProbeGather.ScreenTraces=0 的负面影响 r.Lumen.ScreenProbeGather.TraceMeshSDFs=0 r.LumenScene.GlobalSDF.CoveredExpandSurfaceScale=0.1 r.LumenScene.GlobalSDF.NotCoveredExpandSurfaceScale=0.5 ; 强制使用更便宜的软件 Lumen 追踪 r.Lumen.HardwareRayTracing=0 ; 高阴影质量 sg.ShadowQuality=2 ; 太阳和月亮树阴影,原版为 2048 r.Shadow.MaxCSMResolution=4096 ; 火把和其他局部光源 r.Shadow.MaxResolution=1024 ; 剔除非常小的阴影投射体 r.Shadow.RadiusThreshold=0.025保存文件并启动游戏。
我的其他幻兽帕鲁模组
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。