网络记录器

网络记录器

让你可以记录任何游戏对象的运动,并在其他游戏对象上回放,实现无限可能和创作自由。 支持同时进行多次回放、编辑记录以及更多功能。

它的作用 / 让你能够: 让你可以记录任意游戏对象的位置和旋转,并在其他游戏对象上回放这些动作 以下是一些应用示例(或观看上方视频):

  1. 用多辆载具、特效、爆炸和摄像机角度打造一场动作感十足的追车戏
  2. 在自动售货机上回放车辆穿过夜之城的高速追逐
  3. 无限次回放某个场景,直到获得完美镜头
  4. 倒放镜头来打造你自己的《信条》式效果 注意:目前车辆轮胎不会转动,也不会发出引擎声(但后期编辑可以解决这个问题),据我所知暂时无法实现这些功能 安装:
    下载并安装 CyberEngineTweaks
    下载该模组
    将文件夹解压至你的《赛博朋克2077》文件夹(包含/bin和/r6文件夹的目录)
    文件结构应为: "PATHTOCYBERPUNK\Cyberpunk2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\recorder\init.lua"
    若通过Vortex安装,请确保使用"硬链接部署"作为部署方式 使用方法 / 设置说明: 主界面随CET控制台显示与隐藏
    所有快捷键列表及说明可在"设置"选项卡下查看
    大部分选项和按钮都配有工具提示 HUD: 通过快捷键切换HUD界面及其模式(说明详见"设置"选项卡)
    HUD提供3种模式,无需受限于阻塞式UI即可完成多项操作:
    "录制"模式:使用"设置主体"快捷键指定录制对象。通过开始/暂停/重置(停止)快捷键控制录制流程
    "回放"模式:使用开始/暂停/重置快捷键控制回放进程
    "编辑"模式:与回放模式相同,但允许使用鼠标滚轮在记录中前后滚动浏览 记录: 选择你想要记录的目标 可以使用开始热键或点击开始录制按钮 使用HUD的录制模式来跟踪当前状态 使用暂停和重置热键来暂停或停止并保存录制 排列并播放: 任何新加载的记录都会显示在这里
    在这里您可以禁用记录、删除或保存它们
    要播放记录,需要有一个播放对象,点击“在编辑器中打开”按钮即可完成此操作 编辑: 在这里,你可以更改关于录像外观和行为的大部分设置
    你始终需要做的是设置一个播放主题,这与录像标签页上的操作相同

主题设置:
你可以设置主题,生成原始录制对象,将玩家传送到录像当前帧,还可以使主题无敌

播放设置:
允许你添加起始偏移量,修剪录像的开头和结尾,倒放,设置为仅位置/旋转播放,并更改一些主题特定设置(对于玩家:摄像机横滚/俯仰)

编辑设置:
在这里你可以快速浏览录像,使用"HUD模式:编辑"时,还可以在游戏中使用鼠标滚轮进行操作

效果:
在这里你可以选择并添加效果。默认情况下,效果会添加到当前帧。每个效果都有启用/禁用选项,可以更改其帧数并进行测试。"兼容主题"文字会告诉你该效果是否兼容(车辆|灯光对玩家无效)。大多数效果还有一些特定选项。点击顶部的小箭头可以折叠效果 文件: 在这里,您可以加载、删除和更改已保存记录的命名 设置: 在这里,您可以更改许多设置,例如:新记录的默认名称、工具提示的类型、HUD 的行为方式等。
在这里,您还可以找到所有快捷键的列表,附带描述其功能的工具提示(强烈建议阅读)。

这个模组与 FreeFly 搭配效果极佳  特别感谢 psiberx 提供了极其有用的 GameUI.lua,并且回答了我所有愚蠢的问题。同时感谢Ming提供的 CPStyling 库,以及CET背后和两个模组服务器上所有才华横溢的人们。

我在这没什么用的模组上浪费了太多时间,哈哈