物体移动器

物体移动器

抓取并移动物体。

杂项

《赛博朋克2077》- 物品移动模组

创建者:泰修斯 版本:1.50 发布日期:2021年1月5日 最后更新:2021年7月9日 让我们面对现实吧。 当你遇到一些垃圾、武器或其他想要的物品,但它们要么够不着,要么嵌在另一个物体或墙壁/地面中时,这真是让人蛋疼。 有了这个模组,你可以抓住一个物体并把它移到你喜欢的位置。 首先声明一点。  并非所有物体都可移动!  某些物体一旦移动可能导致游戏崩溃。  请自行承担使用风险。  NPC占据的车辆在被释放后会立即弹回原位。  除非死亡状态,否则NPC无法被移动。  是的,你可以将被抓取的物体穿透地面或其他物体。  部分物体会被粉碎。  这可能是场精彩的粉碎狂欢!  若抓取物体时离其初始位置过远,该物体会消失并回归原位。 要使用... 为激活和停用模组分配一个热键(在CET热键选项卡下找到"抓取启用")。  这有助于防止意外移动物体。  为推拉物体分配按键。  屏幕右上中部会出现一个显示"已启用"的窗口。  其背景为红色。  将蓝色瞄准点对准物体。  如果准星下有可移动的有效物体,"已启用"窗口背景将变为绿色。  此时可按住'E'键(这是你的"标志性赛博义体"按键)。  移动视角来操控物体。  松开'E'键释放物体。  若"已启用"窗口背景仍为红色,则你瞄准的物体不可移动。  可选择分配一个识别键。  虽非特别实用,但会在CET控制台打印准星下物体的ID。  若ID显示为NIL,则该物体不可移动。  在我的系统中,我将6键设为抓取启用,Q键设为识别。  系统中的+和-键每次按下可使物体远离或靠近你半米。 本模组需要 Cyber Engine Tweaks。 安装 将发布的压缩文件解压到你的《赛博朋克2077》主游戏文件夹中,或使用你喜欢的模组管理器来完成这一操作。 此模组脚本将安装在Cyber Engine Tweaks模组文件夹中。 卸载 从 "Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods" 中删除 "ObjectMover" 文件夹。 我的更多模组 指南针 传送门网关系统 Patreon: https://www.patreon.com/middletech