自动快速黑客升级

自动快速黑客升级

自动将多余的快速破解组件升级至下一等级。

制作

请注意:此模组实际上已冗余,因为我现在已将其功能包含在自动组件升级 v2.0 中。 我建议使用那个模组而不是这个,因为它更加完整,并且考虑了诸如成本优化和Ex Nihilo等制作技能。 剧透: 显示 需要 Cyber Engine Tweaks 用法 将自动将快速破解组件升级至下一阶,比例为9:1,遵循以下限制: 稀有   350 稀有               300 史诗                250 因此,举例来说,一旦你收集到359个(350 + 9)罕见快速破解组件,系统就会将9个罕见组件转化为1个稀有快速破解组件。 这个模组深受 Auto Upgrading Crafting Components 的启发,只是将标准制作组件所实现的功能同样应用于快速黑客组件。因此,我保留了与该模组完全相同的升级限制和升级比例。 同样地,对于该模组,一旦你获得足够的史诗和传奇快速破解组件,转换将停止。这些限制如下: 最大史诗             400 最大传奇   200 所有这些值都可以在init.lua中进行编辑。 安装 这是一个单独的文件,所以你可以将压缩包解压到你的《赛博朋克》目录下,或者使用Vortex。两种方法都可以正常工作。 不影响存档游戏,所以请随意启用/禁用。 注意 战斗中不会转换,菜单界面(如物品栏、日志等)也会暂停转换。 一旦你拾取任何物品,并在战斗结束后,它会稍作停顿(约20秒)再进行转换,以便你能收集该区域的所有物品。
这主要是为了防止CET控制台中的垃圾信息,因为它会显示所有的转换过程。 每次你拾取另一个物品时,计时器会重新开始,但... 注意: 金钱和弹药在添加到库存时不计为物品。 高级选项 你可以关闭暂停功能,让它实时转换。为此,请编辑init.lua文件,使得: useFullWait = true  -->  useFullWait = false 你也可以通过编辑以下内容来更改开始转换物品前的数量以及升级比例(默认:9): limitUncommon = 350 limitRare = 300 limitEpic = 250 升级比率 = 9 此外,关于上限限制: 最大史诗值 = 400 maxLegendary = 200 通知 它会将转换记录到CET控制台,并在模组激活时发送通知。这些功能可以通过在init.lua中将以下内容更改为false来关闭。 显示活动消息 = 真 显示转换消息 = 真 如果你关闭了'showConvertMsg',不妨也关闭'useFullWait',因为它实际上就没有意义了。 作者笔记 这与Dehuman的自动升级制作组件概念非常相似。 任何能缓解我对收集战利品的沉迷,保持物品相关性,同时减轻库存管理痛苦的东西,对我来说都是好事! 我的其他模组 自动组件升级 - 自动将制作、升级和快速破解组件提升至下一等级 自动医疗升级 - 自动将备用的Bounce Back和MaxDoc升级至下一等级 自动治疗 - 高级治疗控制