
幽灵前进
按下按钮即可向前传送一小段距离。可以穿过墙壁、门等障碍物。
查看大图这个模组用于让你朝所看方向短距离跳跃。 你可以用它穿过墙壁、天花板等各种障碍。 还有一个按钮可以将相机向前滑动一秒钟,这样你可以在决定跳跃之前查看墙壁后方(在高楼建筑中穿过墙壁跳跃可能很危险) 自由飞行非常适合在地图上任意移动。 我还没试过 芝麻开门,但它看起来是一种更符合游戏设定的破门方式。 Ghost Forward 旨在快速穿墙,尤其是当你在飞行中卡在建筑物内部时。 Peek功能灵感来源于 Better First Person Perspective(尽管 Immersive First Person 是更新的版本) 以下是 Cyber Engine Tweaks 的GitHub地址,以防它再次从Nexus消失
要安装,只需解压并复制到以下文件夹中 C:\SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\ghost_forward C:\SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077\r6\scripts\ghost_forward
v3
- 不再依赖 redscript(之前仅用于声音功能,keanuWheeze 教会了我如何在 CET 中实现) v2.1
- 没有变化。我正在调整我的模组以适配1.3版本的改动。《Ghost Forward》原本运行正常,所以我打算上传到Nexus,但随后发现我并未做任何修改。一旦发布文件后我总是不太愿意删除,以防万一这会搞乱Nexus或模组管理器。 v2
- 新增了偷看和幽灵模式时的音效
- CET新版本即将发布,我正在对所有mod进行全面检查。根据所学知识清理了一些内容。 v1.2
- 添加了一个选项来禁用偷看动画。 有报告称玩家在偷看后卡住,让我怀疑是否是动画导致的问题 在 init.lua 文件的顶部附近有这样一行。 将其设置为 false 将使偷看立即生效,时间结束后再恢复正常。 没有动画效果时会显得有点突兀,所以只有在遇到问题时才设置为 false local shouldAnimatePeek = true v1.1
- 未添加新功能。 Cyber Engine Tweaks 1.10对require语句进行了小幅修改,该模组使用此语句从其子文件夹加载代码文件
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