高级控制 - 鼠标滚轮行走 - 左右倾斜 - 切换瞄准 - 检视武器

高级控制 - 鼠标滚轮行走 - 左右倾斜 - 切换瞄准 - 检视武器

用鼠标滚轮行走,左/右倾斜,检查/放下武器,切换小工具/消耗品,切换HUD/任务,切换瞄准...还有更多功能!

实用工具

全新版本隆重登场

《赛博朋克2077》高级热键设置,使其操作更接近现代FPS电脑游戏。 完全兼容《赛博朋克2.1》 可通过游戏内UI(CET菜单)完全自定义 使用鼠标滚轮控制行走速度 按需向左/右倾斜 循环切换小工具/消耗品 仅循环特定物品 使用重装键收起武器 带华丽动画的拔枪动作 按需降低武器 按需检视武器 切换瞄准模式 切换HUD显示 切换任务显示 切换/按住/控制原生行走

安装 下载并安装 Cyber Engine Tweaks 将"Advanced Control"文件夹解压至"Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods"目录下 启动游戏 打开Cyber Engine Tweaks控制台并点击"Hotkeys"选项卡 设置首选快捷键并在关闭前保存 通过CET菜单中的UI界面自定义模组 默认用法 以下是默认使用说明,如果您刚刚安装模组而未进行任何自定义: 注意:该模组附带了一个用户界面,允许调整模组的各个方面(通过CET菜单打开)。 用鼠标滚轮行走 在CET中定义一个“修饰键”热键(例如“左Alt”),然后按住Alt键并滚动鼠标来控制行走速度(可在UI中更改此设置) 原生游戏攻略 游戏的原地行走切换功能仍会像以前一样工作。只需按下游戏的行走键绑定,然后通过上述的动态滚动行走功能控制速度。(用户界面允许将其更改为“按下并保持”模式,以及按键按下时的默认速度) 带换弹键的枪套 按住重装键以收起/拔出武器。这将为其他功能腾出宝贵的键位绑定空间,因为它可以替代游戏自带的收起功能。一旦武器被收起,再次按住重装键即可通过"华丽装备"动画取出武器(用户界面中有多种模式可选)。 放下武器 按下修饰键 + 重新装弹键,这将降低武器(但不会收起武器)。此外,你可以按住修饰键 + 重新装弹键,这样也会在武器降低状态下检视武器。注意:如果你使用"Alt"作为修饰键,必须更改Nvidia覆盖快捷键,因为它会占用"Alt + R"快捷键。(另有独立快捷键可用) 检查武器 双击修饰键检视武器。
该功能在武器低垂或腰射状态下均可触发,并伴有两种不同的动画效果。
注意:触发腰射检视动画时必须保持静止。(可设置独立快捷键) 向左/向右倾斜 在CET中定义向左/向右倾斜的热键。倾斜功能已增强,现在可在瞄准或非瞄准状态下使用。请注意,手动倾斜会自动禁用游戏的自动掩体功能。 启用切换瞄准 您可以在用户界面中启用切换瞄准功能。请注意,目前切换瞄准不适用于近战武器/投掷刀具。 高级控制 1.0 展示

特别鸣谢 Cyber Engine Tweaks 由 yamashi 制作 - 感谢这个令人惊叹的模组框架 - Patreon 链接
CP2077 模组社区 - 一个很棒的模组社区!感谢你们的帮助!
psiberx - 真正的 CET 脚本绝地大师
musicalanvil - 感谢在我今年夏天缺席期间维护分支版本,并贡献了"按住倾斜+按住行走"功能 更新日志 1.2.3 - 2024年5月22日 修复了“切换HUD”功能 1.2.2 - 2023年9月12日 添加了对《赛博朋克2.1》的兼容性支持 修复了行走速度过慢时导致的崩溃问题 修复了使用投掷匕首瞄准并开启"倾斜速度:快速"设置时出现的T型姿势问题 移除了"倾斜速度"实验性设置选项 优化了代码基础架构与逻辑 1.2.1 - 2023年10月13日 在手动倾斜功能中添加了“仅ADS”设置
增强了近战武器的低姿态武器兼容性
优化了循环使用小工具/消耗品的限制逻辑
循环使用小工具/消耗品时,现在会在“物品”设置提示中显示当前+可用物品(及子弹)
切换冲刺现在可与“冲刺时退出ADS”功能配合使用
改进了滚动/倾斜热键检测,避免在电话/车辆管理器/电台弹窗中触发
优化了用户界面提示文本 1.2 - 2023年8月10日 新增游戏内设置界面(打开CET菜单) 移除配置文件及逻辑。界面设置将自动保存/加载 优化行走姿态切换(蹲伏/缩放/瞄准/闪避) 记忆先前行走速度并在姿态切换时应用 新增"瞄准时使用消耗品"设置 新增"冲刺时退出瞄准"设置 新增收枪与检视武器快捷键 极慢速行走时减少头部晃动幅度 优化切换式瞄准过渡(在切换武器/装弹/快速近战/使用装备/使用消耗品时自动取消) 修复了按住侧身时可能触发反向侧身的瞄准切换问题 装弹时同样会重置侧身状态 优化速度HUD中的负向"最大值"设定逻辑 修复了赛博义体武器可能出现的异常卸除错误 移除了载具中不支持的华丽拔枪动作 载具中的拔枪动作现在能正确选择合适武器 代码库重构 1.1 - 2023年4月10日 新增收枪功能(修饰键+换弹键)
新增检视武器功能(双击修饰键)
新增载具内换弹兼容收枪功能
新增动态更新逻辑,实时计算蹲伏/扫描/瞄准时的最低移动速度
冲刺/跳跃现在能正确将侧身姿态重置回中立位置
修复了装备循环中不应切换赛博能力的问题
修复了使用R键阅读/进食时错误触发收枪的问题
优化了行走转为蹲伏/扫描/瞄准的过渡速度
增强代码逻辑 1.0 - 2023年2月10日 代码已从头重写 新增鼠标滚轮调节行走速度功能(动态行走) 新增动态行走/循环小工具修饰键 新增配置文件 新增切换瞄准模式 新增切换HUD显示 新增切换任务显示 重制循环小工具/消耗品系统 仅循环特定小工具/消耗品 增强侧身功能,无需瞄准即可使用 新增切换/按住/控制原生行走 新增侧身速度调节 新增侧身切换方向设置 新增换弹键(按住)收枪功能 新增花式拔枪模式 0.8.1 - 2021年12月17日 修正了在瞄准前按下按键时,Lean Hold 会发送错误方向的问题
修正了使用 disableAutoCover 时日志中可能出现的错误(感谢 SeRoMWarez) 0.8 - 2021年12月13日 新增首次装备动画(按住换弹键2秒后松开,武器必须完全装填完毕) 优化左倾/右倾逻辑 新增对第一人称视角模组0.9版的左倾/右倾兼容支持 0.7 - 2021年12月5日 添加了《赛博朋克2077》1.31版本兼容性/按住倾斜/按住行走热修复(感谢musicalanvil分支)
改进了手雷循环逻辑。现在会记忆下一个和上一个手雷,并始终保持一致
改进了自动倾斜模式下的倾斜动作。在自动倾斜模式下向右倾斜会使镜头居中
添加了禁用《赛博朋克2077》自动倾斜的功能(在init.lua文件中将"disableAutoCover = false"改为true)
在菜单/扫描仪界面禁用了循环手雷功能,以避免使用鼠标滚轮时出现UI故障
将倾斜(切换)、倾斜(按住)和行走(按住)移至CET的"输入"选项卡
优化并清理了代码逻辑 0.6 - 2021年3月7日 修复了未追踪任务,现在可以正确清除日志小部件 降低了行走速度,以匹配剧情NPC的行走速度 0.5 - 2021年3月6日 初始发布 我的其他模组